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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
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2: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/16(日) 15:53:05.66 ID:wWznjvX2 僕にできるもの(^^ 3Dモデリング ちょっとのC# Unityを少々 Unity3Dでは何の役にも立たないドット絵技術 イラスト さてさてここからどうしまひょうか?(^^ 今のところNavmeshAgentでマウスクリックで移動と右クリックで画面回転までできてまふ(^^ 僕は本気で作りたいので(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/2
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/01(火) 19:24:52.66 ID:60Qnud7D 表示上の名前をHP同様、 モンスターのステータスにしておくととても良いでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/372
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 18:38:34.66 ID:6qJBM4cT おま 割と充実してるやんけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/436
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/05(土) 22:27:30.66 ID:wBtO4FEQ ちょっとまて GetComponent<HPBarSc>().setHPRate(モンスターの最大HP, モンスターのHP); この行、前半省略か?それともいきなりこうかいてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/583
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/06(日) 02:48:55.66 ID:NOwS8ddp どうしても捨てられない、こだわりポイントはがんばると http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/685
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/06(日) 17:09:10.66 ID:dTPn474o おいー・・・しっかりしろよな 大丈夫かね >>613 と EthanのHPだろう モデルはあとでいいけど詰みましたって軽すぎるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/738
799: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/08(火) 09:06:35.66 ID:jyAVKECy フレームレート25まで落としてみまひた(^^ ほんのわずかに感じるカクツキがラグハイムっぽさ出てていいでふね(^^ 20だと結構違和感でたので30との間にしまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/799
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/10(木) 10:53:15.66 ID:FQI7xoB9 とりあえず変数は英語で作った方がええんちゃうか? ぼっこの先輩も毎日言っとったやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/871
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/13(日) 13:42:50.66 ID:vq9SWGMy よっしゃ! おれも寝るで〜 待ってろよボッキング〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/963
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