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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
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138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/25(火) 20:22:15.59 ID:7tpTYXrp まぁでもあれだ慢性勃起不全にしてはよくやったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/138
160: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/27(木) 05:43:58.59 ID:sj/zTXhU あっ開けまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/160
399: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/02(水) 10:44:45.59 ID:qZu2Hvu2 スポ−ナースクリプトは(^^ モンスターを倒したらコルーチンで時間を測って0秒になったらオブジェクト生成でいいでふか?(^^ コルーチン一度しか使ったことないから難しそうでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/399
596: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 22:52:39.59 ID:D7XQ/3Kh 1番目は治りまひた(^^ バーの裏に黒いバーを表示したかったのでふが(^^ ただのコピペ改変ミスでひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/596
706: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/06(日) 08:28:00.59 ID:j5DrfGBo >>704 インスペクタが優先されまふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/706
712: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/06(日) 09:07:30.59 ID:j5DrfGBo あとこれは結構大事な要素だと思うんでふが(^^ 元ネタがゾーン移動に30〜50秒くらい掛かったからゾーン移動はそれくらい時間掛けたいでふ(^^ 移動のもっさりクソゲーっぽさがラグハイムの良さでもあったので(^^ でもやっぱり早いほうがいいでふかね?(^^ ここんところ考えておかないと(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/712
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