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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
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32: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/17(月) 20:21:50.58 ID:9YERIW4A タグ取得できるようになりまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/32
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 19:18:37.58 ID:7Qqq0nrA ミジンコのくせに生意気だぞ! その調子で頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/66
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 07:43:35.58 ID:PXq49eZl 日中にC#の基本だけ勉強しときなさーい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/103
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/29(土) 09:37:17.58 ID:3kC/9DdN [SerializeField] RawImage img,img2; ちなみに[SerializeField]ってのは 属性とかアトリビュートつて、1行しか有効にならんず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/237
386: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/02(水) 08:38:37.58 ID:qZu2Hvu2 あと装備関連でふが(^^ 装備によってプレイヤーの見た目を変えたいのでふが(^^ これはアイテム関連が充実してからでいいでふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/386
392: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/02(水) 09:56:54.58 ID:qZu2Hvu2 これならネーム変更できるんでふが(^^ モンスターネーム.text = "おペニス"; これだとダメでふ(^^ モンスターネーム.text = target.name; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/392
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 10:02:14.58 ID:ZInZ0QVX targetになにもはいってないんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/394
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 19:38:43.58 ID:6qJBM4cT それプレファブだろ?元ネタのプレファブに設定されてねんだろ? 酔っ払っててきとうにいってまーす プレファブ調べろボケェ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/444
607: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 23:19:22.58 ID:D7XQ/3Kh これの修正前コードは0,1だったので多分そうでふ(^^ もしかして最大の数は生成されないのでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/607
618: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/06(日) 00:31:36.58 ID:j5DrfGBo 無事に役1/100の確率でミュータントが生成されるようになりまひた(^^ そろそろうpしまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/618
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/06(日) 01:41:35.58 ID:NOwS8ddp 規模とかにもよるし がんばり次第、というかそういうつもりでやったらいいよ 課題がたくさんあるけど 骨格の部分はシンプルなのでとりあえず形になったし ゲ板史上初(?)MMOをスレ上で作り上げたコテハン野郎になりやがればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/652
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/08(火) 11:00:06.58 ID:JsjkYbuV アイテム実装したかったらデータベース作らなきゃいけないんじゃないか? でもUnityじゃデータベース扱えないからCSVファイルとか使うんじゃなかろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/800
804: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/08(火) 12:01:46.58 ID:jyAVKECy 外部ファイルでふか・・・(^^ 使ったことないのでさっぱりわかりまふぇん(^^ 調べてみまふ(^^ こんなエラーが出たけどどうする!?(^^ http://i.imgur.com/NSpZDnj.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/804
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/10(木) 18:33:35.58 ID:4LQfZgbe csvファイルを読み込む方法はわかった しかしこれをどうやってオブジェクト形式にするのか 2次元配列をひとつずつ変換して代入していくのかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/883
936: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/12(土) 17:49:08.58 ID:Pgj9PF9f 大体は大事な順に並んでると思いまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/936
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/12(土) 21:44:20.58 ID:tWPZcUvF おいこら ボッキング 今なにしてんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/938
952: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/13(日) 09:11:02.58 ID:S2WDUqWk 流れ遅いでふひ(^^ 980くらいになったら立てまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/952
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/14(月) 15:18:06.58 ID:9yHnS3D8 ワールド座標にすればいいじゃない 街に飛ばす命令は何を使っているんだい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/991
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