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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
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230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/29(土) 08:59:53.55 ID:3kC/9DdN public void item //以下略 にすると...? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/230
263: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/29(土) 14:21:50.55 ID:iCqr+Xge 輪郭についてふと思いついたのでふが(^^ 輪郭のないモデルとあるモデルを切り替えるというのはどうでふか?(^^ これなら簡単に作れそうな気がしまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/263
373: 名前は開発中のものです。 [sag] 2017/08/01(火) 19:31:07.55 ID:60Qnud7D 一体なんだそりゃ ふざけてんのか 先にHPを数値で取得しろ モンスターさんに丁寧にお願いすんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/373
416: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/02(水) 12:55:01.55 ID:qZu2Hvu2 //targetに指定したplayerを追いかけるメソッド public void DoTracking() { pos = target.position; agent.SetDestination(pos); } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/416
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/05(土) 23:54:23.55 ID:wBtO4FEQ いそがねぇから じっくりテキパキやってよろしい あーなんか急に思い出したけど レベルアップと死亡蘇生とアイテム即時回復してないんちゃう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/616
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/06(日) 07:16:39.55 ID:3GRXZqDY public int モンスターの最大HP = 10; ってしてるけどこの場合はインスペクタの編集のほうが優先されるの? あとモンスターネームをtextオブジェで管理してるけど普通にpublic stringにしたほうが 管理しやすくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/702
760: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/06(日) 20:53:22.55 ID:j5DrfGBo 何とか実装出来まひた(^^ 縦に削る方法がわからなかったので横向きバーにしまひたけど(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/760
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