[過去ログ]
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
15: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/17(月) 01:46:43.51 ID:9YERIW4A 元々現してる正体に今更気づくって遅すぎない貝?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/15
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 05:33:43.51 ID:K93IR8c9 おきてまふぇん 新規プロジェクトにインポートしやがってください https://www.axfc.net/u/3828335 DLキーワードはプロジェクトのシーン名 そのまま使うんじゃ勉強にならないので 自分のプロジェクト手直しするときに参考にしやがってくだふぁい 以下にレビューというか苦情 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/156
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/28(金) 15:43:49.51 ID:jN9rnZWr どうしたいかによるが 10も画像いらんような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/204
298: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/30(日) 15:28:00.51 ID:jq4ytnau 多分プレイヤーに変数か関数を用意して呼び出すんじゃないでふか?(^^ まだ理解してまふぇんけど(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/298
381: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/01(火) 21:21:02.51 ID:/DKwrVzW ふぁい(^^ http://imgur.com/a/Y7Jj2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/381
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 21:05:15.51 ID:Qvo/Z4y8 設定値、staticにしていないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/455
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 17:55:04.51 ID:BZCYTqEK 衣装替えは取り敢えずこれみて勉強 http://qiita.com/kaiware007/items/4c7a4b9862fae84d4023 そもそもおまいはhumanoid向けにセットアップできるんかと というかその前に変数名なおしたんかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/471
502: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/04(金) 20:10:41.51 ID:zlyxSfCN モーションは要改良でふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/502
533: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 18:44:56.51 ID:D7XQ/3Kh いろいろいじってみまひたがやっぱり駄目でひた(^^ しゃーないのでHP表示要素は排除することにしまふ(^^ HP表示がないからいつ死ぬかわからないMMOというのも面白いでひょう(^^ というのは冗談で別の方法を試してみまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/533
720: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/06(日) 10:25:20.51 ID:j5DrfGBo 実をいうとスジノコ、ちゃんと目があるんでふよね(^^ ツチノコモチーフでふひ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/720
736: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/06(日) 16:49:43.51 ID:j5DrfGBo 課題って人型モデルの導入でふか?(^^ あれ難しくて積みまひた(^^ どこをどう弄っていいのやら(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/736
778: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/07(月) 19:34:58.51 ID:0TIG8sma 僕は次は何をすればいいんでふか(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/778
797: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/08(火) 08:08:56.51 ID:jyAVKECy ちなみに主人公のそばにいるのは新モンスターのEyeBatでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/797
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/08(火) 11:14:56.51 ID:JsjkYbuV え、なにそのデータベース… よく考えたらMMOだからサーバーに置かなきゃいけないのか ネットワーク関連はわからんなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/802
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s