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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
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222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/29(土) 07:58:21.50 ID:3kC/9DdN あああああああああああああああ まーたーあげーてしまいましたーーーー すみませんでしたーーーー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/222
745: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/06(日) 17:58:46.50 ID:j5DrfGBo ラグハイムとかMU奇跡の大地みたいに アイテムはItemインベントリ内では自由に動かして自由な位置における感じでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/745
893: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/11(金) 10:44:19.50 ID:d26RbtTp SpEffect(攻撃) SpEffect2(防御) SpEffect3(経験値) SpEffect4(金) 攻撃とか経験値増加させるアイテムってfloatよりもintとかのほうがいいんでふか?(^^ 1で攻撃力1.2倍とか2で経験値2倍とか(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/893
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/13(日) 20:40:52.50 ID:fFaEZdHK http://baba-s.hatenablog.com/entry/2015/06/13/000000 こういうこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/971
975: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/14(月) 01:35:08.50 ID:/XfkBqs1 Excelで設定したはずの名前とかが出てきまふぇんね(^^ http://i.imgur.com/8WL2Eci.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/975
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