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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
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49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 17:38:02.40 ID:v2/ZooZ+ >>47 手法としては間違ってないがMMOだと真っ正直にやると負荷がやばいぞと フィールドをグリッドで切ってプレイヤーの存在するグリッドと隣接するグリッドしか見ないとかなんらか負荷軽減策を仕込んでおかないと厳しいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/49
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/30(日) 22:23:52.40 ID:lDPLCfxi 1は 攻撃の種類(物理と魔法?)が複数存在しているなら 攻撃種類情報渡してやらないと、敵はどっちの防御でダメージ減らすかわからないわな なのでいろいろ実装方法はあるけど とりあえず>>281みたいな方法で実装してもいいけど 魔法攻撃実装してないから意味ないので 物理だけ計算しておいてはどうだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/326
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/05(土) 17:41:22.40 ID:fMsX6Qt3 100<=50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/523
559: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 21:11:38.40 ID:D7XQ/3Kh あれ?(^^ NGワードに何か引っかかってまふ?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/559
643: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/06(日) 01:28:02.40 ID:j5DrfGBo 一件しかDLできまふぇんから(^^ 今度は5件くらいに設定しまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/643
801: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/08(火) 11:02:34.40 ID:jyAVKECy データベースならどっかで拾ったのブチこんでありまふよ(^^ ポーションと武器一個だけ設定してありまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/801
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