[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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51: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/19(水)11:31:12.34 ID:icXe78JA(1/7) AAS
体調崩して寝込んでまひた(^^
MMOってモンスターは無数にいるじゃないでふか(^^
そしたらターゲットはどうするのかなぁ・・・って(^^
63: 2017/07/19(水)21:39:25.34 ID:e9BZpgtW(1/2) AAS
おいちんポコ野郎
調子はどうだ
11まで実装したらひと段落だから頑張れ

12と13はとりあえずやんなくてもいいぞ
11までできるやつならおさらいだから余裕だとは思うが
アイテム周りは仕様がわからんしアイテム管理はどのみち先の話だ
328: 2017/07/30(日)22:35:17.34 ID:lDPLCfxi(23/24) AAS
3と4は12終わってからな
341: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/31(月)13:12:48.34 ID:JRFwk6Wt(6/15) AAS
無事動きまひた(^^
防御力>攻撃力でちゃんとダメージが0になりまひた(^^
ボッキング!(^^
429: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/02(水)17:30:07.34 ID:qZu2Hvu2(27/37) AAS
C#は19時になったら勉強しまふ(^^
Wikiも順調に編集が進んでまふよ(^^
729: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/06(日)12:17:53.34 ID:j5DrfGBo(58/76) AAS
寝まふ(^^
924: 2017/08/12(土)10:47:26.34 ID:+Zb9P9p7(1/3) AAS
>>922
もちろんそれで減らして減らしてようやく5000よ…
徐々にディテールが失われてくワンコを見ていられんかったんや
そして三角ポリゴンなのもいけずすぎる

ボッキングは次はどうしたいんだい?
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