[過去ログ]
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 21:09:52.32 ID:rjOzlrNF 進捗どうですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/67
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/23(日) 16:41:08.32 ID:VOnL7L1t あげちゃった悪い悪い(’’ ぽっきんくー 攻撃関数を攻撃してるどっかのタイミングで呼ぶ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/79
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/25(火) 12:51:58.32 ID:xgTG6BtD あとでプロジェクトチェックして 文句たくさんたれてやるから しっかり作っときやがれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/124
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 19:41:06.32 ID:K93IR8c9 なんでおまえは荒らし的なやつに的確アドバイスしてんだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/174
285: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/30(日) 12:17:26.32 ID:jq4ytnau なぜかエラー吐きまひた(^^ チンコショボーンでふ(^^ http://i.imgur.com/Cu6HE2m.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/285
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/30(日) 13:03:50.32 ID:oxmvfp2s エライ! >>286 のとこは俺が癖でミスってるんだけど もうこれぐらいはボッキングが気づいてなおせないとだめな 前、一回あったし、多分気づくだろと思って訂正しなかった 従って反省してない、ゲラゲラ 本読むのもいいが 今まで書いたコードのコメント自分なりにつけなおして整理してみれ target.GetCompornent<unko>().damaged(damage); ってなんのことやねん、 だいだいgetcompornentってなんだよとか調べてみたり 関数ってこう書くんでいいんか、とか勉強用のシーンつくって試したり 漠然と読書ってよりはそういうステップが重要と思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/289
371: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/01(火) 19:24:45.32 ID:/DKwrVzW Playerbokking.objectName野グソブリリウム = "ネーム変更テスト"; なぜかこれで変更できまふぇん(^^ なぜでふか(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/371
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/01(火) 20:37:28.32 ID:08mEFiFf oh... 今ハンバーグ定食くってるからまっとけ かえったら説明するわ 取り敢えず今すぐどっかのサイトで関数勉強しやがれ 20分くらい本気で 自分でテストプロジェクトつくってためしやがってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/377
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 18:33:46.32 ID:FOCCO7jv 無料アセットしか使ったことないからわからんが 無料のものだけでもそれなりのもの揃っとるよ のん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/482
571: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 21:48:57.32 ID:D7XQ/3Kh 機能はしてることを確認しまひた(^^ HPBarうんち = GameObject.Find("HP").GetComponent<RawImage>(); ここがエラー吐いてまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/571
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/05(土) 22:42:50.32 ID:wBtO4FEQ なんだそりゃしらんぞ HPの下にでもつけときゃいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/590
638: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/06(日) 01:18:59.32 ID:j5DrfGBo プロジェクトDLしないんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/638
754: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/06(日) 19:00:03.32 ID:j5DrfGBo アイテム移動に関しては(^^ 変数1 インベントリ1,1 変数2 インベントリ1,2 変数X 手 で変数1からアイテムIDを手に移して変数2に再収容する感じでふか?(^^ さっぱりわかりまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/754
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/07(月) 19:05:46.32 ID:OxGD4Fxr タマノイ酢の寿司の素みたいな名だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/777
827: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/08(火) 22:01:33.32 ID:jyAVKECy そういえば容量が昨日に比べて3倍くらいに膨れ上がってるけど何があったの?(^^ そのせいでうpにかなり時間がかかってまふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/827
868: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/10(木) 10:32:51.32 ID:a8B2aqVx 貼り忘れすまんこ(^^ http://i.imgur.com/cWmF0e4.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/868
967: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/13(日) 17:00:56.32 ID:S2WDUqWk >>960 さっぱりわかってまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/967
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.236s