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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
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16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/17(月) 04:37:33.30 ID:+OnxJd6v アイテム、装備周りはインベントリの処理に骨が折れるので バトル周りを実装する まずは妄想上の敵への攻撃を実装したまえ システムがさっぱりわからんが 攻撃ボタン押したら攻撃モーション実行 みたいなことをするだけでよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/16
30: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/17(月) 20:02:04.30 ID:9YERIW4A ちょっと待ってくらふぁい(^^ 情報が多すぎてちょっと理解が追い付かないのでひとつづつやっていきまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/30
220: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/29(土) 07:40:46.30 ID:iCqr+Xge 今UI関連を整理してまふ(^^ 詰まってるところは(^^ ・アイテムのドロップでモンスターの位置を取得(^^ ・↓これをスクリプトから切り替える(なんてググればいいかわかりまふぇん)(^^ http://i.imgur.com/33AI1NB.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/220
498: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/04(金) 20:02:46.30 ID:zlyxSfCN モンスターにLookat入れるの忘れてまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/498
582: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 22:23:31.30 ID:D7XQ/3Kh 一体何がいけないんでふか(^^ GetComponent<HPBarSc>().setHPRate(モンスターの最大HP, モンスターのHP); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/582
635: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/06(日) 01:14:40.30 ID:j5DrfGBo ターゲットに関してはスジノコのケツのほうをタゲるとうまく攻撃できまふ(^^ ミュータントのレア度はパクリ元でもそれくらいだった気がするので(^^ 動きに関してはちょっとだけ変えるのもありかもしれまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/635
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/08(火) 19:36:15.30 ID:7aNcAx45 俺はソース見てないから全てエスパー回答だが… >>810 まずdatabaseがnullでないか確認しろ。 nullだった場合はAwakeで↓を呼んどけ database=GetComponent<ItemDataBase>(); ※ItemDataBaseとPlayerbokkingが別オブジェクトにアタッチされてるなら何らかの方法で探す必要がある ついで言うとItemクラスにはSystem.SerializableアトリビュートつけておけばインスペクタでItemDataBase.itemsの中身が見える様になるので確認が楽 >>822 Rigidbodyを付けてるならRigidbody.positionで移動させた方が軽いが、transform.positionでもColliderの座標の再計算はされるはずだ。 死に続けるなら死ぬ処理を呼ぶフラグが勃ちっぱなしになってるなどのバグがどこかにあるはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/823
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/12(土) 19:07:56.30 ID:UuGj4NkY >>936 じゃあ上から取り組んで終わったら×打って行こう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/937
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/14(月) 12:01:46.30 ID:VLKHVV2x おっさん仕事は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/982
998: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/14(月) 16:16:35.30 ID:/XfkBqs1 ベイク必要なんでふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/998
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