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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
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111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 20:58:59.23 ID:stHtkcF5 もっかいインポートすりゃいいやんけ なんのこっちゃいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/111
223: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/29(土) 08:01:39.23 ID:iCqr+Xge ふぁい(^^ 表示非表示でふ(^^ 解決方法をご教授おねがいしまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/223
236: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/29(土) 09:28:49.23 ID:iCqr+Xge 変えまひた(^^ 所でこれを二個にするにはどうすればいいでひょうか?(^^ http://i.imgur.com/6oJmdiC.png RawImage img; RawImage img2; みたいにしてもできまふぇんでひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/236
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 08:56:18.23 ID:r72jTtEb 装備変更とアイテム、メッセージまわりは難しいのであとまわし、当然クエストとネットワークも 手をつけやすいのはリスポーン 空のオブジェクトを適当な場所配置してスポーナースクリプトつけて条件満たすと生成 ランダムも扱ったんだから 時々ミュータント?を生成 生成座標も乱数で少しちらしてやれば それっぽくなる ここまでの知識でできるから ググる必要すらない ここまでを理解できていればだが… まあがんばってみやがれ でもその前に関数かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/387
407: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/02(水) 12:21:21.23 ID:qZu2Hvu2 >>405 試してみまふ(^^ >>406 ふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/407
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/06(日) 01:16:43.23 ID:NOwS8ddp そう、けつの方をタゲらないとダメってのは プレイヤー的には違和感あるはず しかしこれ、かれこれ40万匹は倒したとおもうんだがなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/636
681: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/06(日) 02:41:51.23 ID:j5DrfGBo クエストは(^^ ------------------------------- スジノコ:10 ミュータントスジノコ(赤):3 ------------------------------- モンスター狩猟ポイント:残り300 ------------------------------- 呪われたモンスターの狩猟 (特定のOOを一定数倒すと呪われたOO出現) ------------------------------- このあたりのクエストはほしいでふ(^^ パーチィはほしいでふ(^^ あとギルドも(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/681
834: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/09(水) 05:21:50.23 ID:cWE/PbBH こうしてみたら無事、攻撃終了出来まひた(^^ if (bCount <= 0) { //プレイヤーとAgentの距離が2.8f以上になると攻撃終了 if (agentToTargetdistance >= 2.8f) { this.transform.LookAt(target.transform.position); agent.velocity = Vector3.zero; anim.SetBool("攻撃アニメ", false); } } else { //プレイヤーとAgentの距離が2.8f以下になると攻撃開始 if (agentToTargetdistance <= 2.8f) { this.transform.LookAt(target.transform.position); agent.velocity = Vector3.zero; anim.SetBool("攻撃アニメ", true); } //プレイヤーとAgentの距離が25f以下になると追跡開始 else if (agentToTargetdistance <= 25f) { DoTracking(); anim.SetBool("攻撃アニメ", false); } else//それ以外で次の目的地をランダム指定 { DoPatrol(); } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/834
923: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/12(土) 10:33:06.23 ID:Pgj9PF9f 製作全然進まないけどどうする!?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/923
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/12(土) 10:55:21.23 ID:+Zb9P9p7 じゃあもう完成でいいじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/926
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