[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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136: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/25(火)20:20:05.12 ID:YFBXHHKq(7/10) AAS
エクスポートってあまりしたことないので分かりまふぇんが(^^
Assets>Export Packageでいいんでふよね?(^^
315: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)21:19:13.12 ID:jq4ytnau(24/27) AAS
ドロップは出来てまふけど0.0.0にしか落ちまふぇん(^^
何とかして来週中に全部仕上げたいでふ(^^
319: 2017/07/30(日)21:36:33.12 ID:lDPLCfxi(16/24) AAS
モンスターを倒す処理ってできてるんけ?
敵いなくなったら攻撃とまるけ?
369: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/01(火)18:47:09.12 ID:/DKwrVzW(7/12) AAS
何とか完成しまひた(^^
次はHPが減ったときにHPバーも減少と(^^
カーソルを合わせたモンスターの名前を取得でふね(^^
415: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/02(水)12:54:37.12 ID:qZu2Hvu2(19/37) AAS
//Agentとプレイヤーの距離
agentToTargetdistance = Vector3.Distance(this.agent.transform.position, target.transform.position);
//プレイヤーとAgentの距離が14f以下になると追跡開始
if (agentToTargetdistance <= 14f)
{
DoTracking();
//プレイヤーと目的地の距離が15f以上になると次の目的地をランダム指定
省14
421: 2017/08/02(水)13:50:24.12 ID:3pH8r9Vv(1) AAS
>>414
DoPatrolの中の以下の行を修正しろ
× pos = new Vector3(x, 0, z);
○ pos = new Vector3(x, 0, z)+transform.position;
現在の移動は行き先のワールド座標を乱数化してるが、これに自身の現在位置を足す事で現在位置からの移動量を乱数化する形に変えればいい
449: 2017/08/02(水)19:54:59.12 ID:6qJBM4cT(12/14) AAS
enemyにプレハブ指定したらだめなん?::
プレハブにせっていできないん?::
ああできないのか?
464: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/04(金)16:08:53.12 ID:zlyxSfCN(3/21) AAS
アイテム作りたいけどどうする!?(^^
難しそうでふ(^^
518: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)16:58:00.12 ID:D7XQ/3Kh(6/52) AAS
HP*0.5<=0.5
HP/2<=0.5
どっちでひょうか?(^^
聞いてばっかりでごめんなふぁい(^^
535: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)18:53:51.12 ID:D7XQ/3Kh(13/52) AAS
HPの画像を差し替えたいんでふよ(^^
それでHPバーを減少させてるように見せまふ(^^
564: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)21:29:11.12 ID:D7XQ/3Kh(24/52) AAS
間違えて別のオブジェクトにもつけてまひた(^^
880: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/10(木)12:56:18.12 ID:a8B2aqVx(20/21) AAS
ネタ・イベント回復アイテムも作ってまふけど(^^
意外と思いつかないでふね(^^
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