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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
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152: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/26(水) 13:06:29.08 ID:YTwBFoex 赤エラーが3つ、黄エラーが7つもあるけどどうする!?(^^ http://i.imgur.com/OlCpC0G.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/152
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 21:28:13.08 ID:C/I8QU6/ おいこら ちゃんと勉強したか レビュー版アップすっぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/154
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/29(土) 13:21:41.08 ID:/1VX41yM 本体かっちゃった俺だ 3DS版もあるらしいじゃん? うんこ帝国作る方が面白いだろうけどナー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/260
296: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/30(日) 15:23:19.08 ID:jq4ytnau >>294 スクリプト側にアイテムのステータスを作るんだと思いまふ(^^ よくわかってまふぇんけど(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/296
344: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/31(月) 14:02:44.08 ID:JRFwk6Wt モンスターのHP = モンスターのHP - (damage-モンスターの防御力); こうでふか?(^^ 最近算数も数学もやってないのでやり方忘れてしまいまひた(^^ 昔は得意だったんでふけどね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/344
359: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/01(火) 10:23:09.08 ID:/DKwrVzW モンスターにカーソルを合わせたときに色が変わるはできまひた(^^ でも(^^ ・色がなぜかピンク色になる ・色が一色(一番上の色しか変わらない) ここら辺が問題でふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/359
473: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/04(金) 18:00:34.08 ID:zlyxSfCN 何の変数かわからないものがたまにありまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/473
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 20:10:13.08 ID:Q4gpogUg などとプレイヤー目線で言ってる場合じゃねぇ プロジェクトはどうしたこのやろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/501
549: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/05(土) 20:55:26.08 ID:Iv6I4n4s じゃこれは? 1f * は(float) にかえても同等、キャストはわかるだろ? using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class IntRoundDown : MonoBehaviour { int モンスターのHP = 3; int モンスターの最大HP = 10; // Use this for initialization void Start () { if (1f * モンスターのHP / モンスターの最大HP <= 0) { Debug.Log("モンスターがHP0%でふ(^^"); } else if(1f * モンスターのHP / モンスターの最大HP <= 50) { Debug.Log("モンスターがHP50%以下でふ(^^"); } else { Debug.Log ("モンスターのHPいっぱい"); } } // Update is called once per frame void Update () { } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/549
551: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 20:58:52.08 ID:D7XQ/3Kh 無事50%以下が表示されまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/05(土) 21:01:30.08 ID:Iv6I4n4s int 同士の割り算した時点で小数点以下切り捨てられるから そのあとあわてて100かけたって手遅れ ましてや50かける意味は俺にはさっぱりわからんかった ドヤ顔で教えてたやつの顔をつじのこの背中でひっぱたいてやれ あとうっかりあげちゃうやつの顔もひっぱたいてよし・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/552
573: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 21:52:32.08 ID:D7XQ/3Kh こことここが逆でひた(^^ http://i.imgur.com/xyprZz9.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/573
620: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/06(日) 00:34:38.08 ID:j5DrfGBo スジノコは110匹配置してるので運が良ければミュータントが見れるかもしれまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/620
793: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/08(火) 04:28:55.08 ID:jyAVKECy 出来まひた(^^ 感謝感激ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/793
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/13(日) 20:36:46.08 ID:fFaEZdHK 違う http://miyas-maincontents.blogspot.jp/2016/04/scriptableobject.html よおおおおく読みなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/970
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