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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
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187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/28(金) 06:55:49.04 ID:7DRRkVxc toonならあるので差し替えてごく簡単に実装か、 レガシーなedge detectionをどっかで探してくるかだが、 めんどうなことになりそうなのでやっぱtoonかな マジでやるとshader触んなきゃなんないから避けたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/187
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/29(土) 15:10:08.04 ID:/1VX41yM ああ、輪郭はあとでやり方教えるから、取り敢えimageeffectのアセット インポートして、toonしぇーだてのじゅんびしときなさーい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/265
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/05(土) 23:18:25.04 ID:wBtO4FEQ まぁいいや これ読みやがれ https://docs.unity3d.com/ja/540/ScriptReference/Random.Range.html 最新のリファレンスじゃないけど多分かわってないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/606
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/06(日) 02:59:39.04 ID:NOwS8ddp >>687 クソゲーワロタって書き込んでやるから安心しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/689
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/06(日) 10:01:45.04 ID:NOwS8ddp トラップ大道芸のトリッキーなアタッカー職 スジノコなどをワラワラ使役してサーバに負荷かける蟲使い系アタッカー職 などと妄想をひろげても実装できんがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/716
774: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/07(月) 08:29:16.04 ID:0TIG8sma 僕はそろそろ出かけまふ(^^ 2〜3時間後にまた会おう(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/774
814: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/08(火) 16:07:12.04 ID:jyAVKECy お願いしまふ(^^ ぼっきんぐこのやろう殿帰ってきてくらふぁい(^^ アイテムの実装、装備の実装、マスタデータ、オンライン化など問題が山積みでふ(^^ このままでは僕は問題という名のストレスに押しつぶされそうでふ(^^ 僕はぼっきんぐこのやろう殿が帰ってくると信じてC#とモデリングを勉強しつつわかる所を地道に作っていきまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/814
859: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/10(木) 06:04:48.04 ID:a8B2aqVx UnityでC#でってのはあんまり出てこない気がしまふ(^^ なるほど全く別物でふがウディタのコモンとかも参考になりそうでふね(^^ 構造さえ理解しちゃえば作れそうな気もするので(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/859
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 15:19:07.04 ID:AuxylpjA http://or2.mobi/data/img/166246.jpg http://or2.mobi/data/img/166247.jpg こうしないと専ブラから読めないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 15:45:06.04 ID:ZP7AlMJI ボッキングが俺のワンコを使うてくれへんだからプロジェクト復活させたで! そこでちょっと相談があるんやが、まずはこれを見てくれ http://i.imgur.com/0lTFvon.jpg どや?キャラメイキング画面や 3Dモデリング歴3か月にしてはよくできとるやろ? で、ここからが相談なんやが 俺はここからどんなゲームを作ればええんや? スマホ向けやから瞬発力を要求されるアクションは避けたいんや なんか面白いアイデアくれや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/906
921: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/12(土) 09:06:08.04 ID:Pgj9PF9f ぼこ殿がいなかったら元々こんなペースでふよ(^^ ここに来る前は数か月放置が当たり前でひたので(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/921
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