[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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187: 2017/07/28(金)06:55:49.04 ID:7DRRkVxc(1/3) AAS
toonならあるので差し替えてごく簡単に実装か、
レガシーなedge detectionをどっかで探してくるかだが、
めんどうなことになりそうなのでやっぱtoonかな

マジでやるとshader触んなきゃなんないから避けたい
265: 2017/07/29(土)15:10:08.04 ID:/1VX41yM(3/5) AAS
ああ、輪郭はあとでやり方教えるから、取り敢えimageeffectのアセット
インポートして、toonしぇーだてのじゅんびしときなさーい
606: 2017/08/05(土)23:18:25.04 ID:wBtO4FEQ(13/19) AAS
まぁいいや
これ読みやがれ

外部リンク[html]:docs.unity3d.com

最新のリファレンスじゃないけど多分かわってないだろ
689: 2017/08/06(日)02:59:39.04 ID:NOwS8ddp(39/51) AAS
>>687

クソゲーワロタって書き込んでやるから安心しろ
716: 2017/08/06(日)10:01:45.04 ID:NOwS8ddp(51/51) AAS
トラップ大道芸のトリッキーなアタッカー職
スジノコなどをワラワラ使役してサーバに負荷かける蟲使い系アタッカー職

などと妄想をひろげても実装できんがな
774: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/07(月)08:29:16.04 ID:0TIG8sma(7/17) AAS
僕はそろそろ出かけまふ(^^
2〜3時間後にまた会おう(^^
ボッキング!(^^
814: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/08(火)16:07:12.04 ID:jyAVKECy(16/24) AAS
お願いしまふ(^^
ぼっきんぐこのやろう殿帰ってきてくらふぁい(^^
アイテムの実装、装備の実装、マスタデータ、オンライン化など問題が山積みでふ(^^
このままでは僕は問題という名のストレスに押しつぶされそうでふ(^^
僕はぼっきんぐこのやろう殿が帰ってくると信じてC#とモデリングを勉強しつつわかる所を地道に作っていきまふ(^^
859: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/10(木)06:04:48.04 ID:a8B2aqVx(8/21) AAS
UnityでC#でってのはあんまり出てこない気がしまふ(^^
なるほど全く別物でふがウディタのコモンとかも参考になりそうでふね(^^
構造さえ理解しちゃえば作れそうな気もするので(^^
905: 2017/08/11(金)15:19:07.04 ID:AuxylpjA(3/4) AAS
画像リンク[jpg]:or2.mobi
画像リンク[jpg]:or2.mobi
こうしないと専ブラから読めないのかな
906
(1): 2017/08/11(金)15:45:06.04 ID:ZP7AlMJI(4/9) AAS
ボッキングが俺のワンコを使うてくれへんだからプロジェクト復活させたで!

そこでちょっと相談があるんやが、まずはこれを見てくれ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

どや?キャラメイキング画面や
3Dモデリング歴3か月にしてはよくできとるやろ?

で、ここからが相談なんやが
俺はここからどんなゲームを作ればええんや?
省2
921: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/12(土)09:06:08.04 ID:Pgj9PF9f(2/7) AAS
ぼこ殿がいなかったら元々こんなペースでふよ(^^
ここに来る前は数か月放置が当たり前でひたので(^^
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