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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
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6: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/16(日) 18:52:24.01 ID:wWznjvX2 作りたいものはもう配信終了したエターナルカオスというゲームに似せたものでふ(^^ 初期も初期のMMOなのでひて(^^ これなら僕にも作れるんじゃないかと思いまひた(^^ と言ってもフィールドのモデリングとかは一人だととんでもない作業になりそうでふが(^^ あと思い出深いので再現してみたい所が多くありまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/6
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/17(月) 20:47:18.01 ID:TRWJWifB ぐぐってなんぼがわかっただけでも大したもんだよ 続き ?hp削って、0以下になったらenemyタグは消す、というかデフォのタグで上書きしとく 11の丸バージョンがねぇじゃんけ… 11:倒されたかかしくんを消す処理、めんどかったらとりあえずdestroyとかでもいい ただし、これは本人に判断させる、ボッキングが判断したらダメ 以降は作りたいゲームの仕様がわからんのでとりあえずその場にアイテム出す処理 この先はやらなくてもいい ちなみにかかしくんのdestroyの前にやっとかんと座標まわりがめんどいことになる 12:同じ場所にアイテムポップさせる 13:アイテムタグつけといてこれがクリックされたら消す処理(アイテムげっとした風) 以上、ゲーム完成、スレ削除依頼しとくわ、単発スレたててんじゃねーぞこら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/39
133: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/25(火) 20:12:38.01 ID:YFBXHHKq なんとかHPを減らすところまで作れまひた(^^ エクスポートでふね(^^ しばしお待ちを(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/133
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/29(土) 15:49:03.01 ID:/1VX41yM 細かい説明はともかく、すこしさわってみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/268
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/30(日) 19:04:13.01 ID:lDPLCfxi 一体どういうライフスタイルだよww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/302
336: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/31(月) 12:42:37.01 ID:JRFwk6Wt (攻撃力+体質1/10+武器の攻撃力)-敵の防御力 ((攻撃力+体質1/10+武器の攻撃力)<敵の防御力)=0 こんな感じにしまひょう(^^ 問題はC#でこの計算式をどう作るかでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/336
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 17:21:57.01 ID:4Jxm6GX1 今はどうなってるって? 使用前、使用後みたいにかいてちょうだい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/351
360: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/01(火) 10:28:38.01 ID:/DKwrVzW ピンク色は解決しまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/360
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/01(火) 14:51:58.01 ID:7GhT+9+F きみ、もうお昼寝して夕方から活動しなさい そうしなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/367
410: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/02(水) 12:49:37.01 ID:qZu2Hvu2 非常に困りまひた(^^ モンスターを配置するとみんな一斉に同じ方向へと向かって行って 特定の場所でウロウロしてしまいまふ(^^ なぜでひょう?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/410
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/06(日) 01:17:57.01 ID:NOwS8ddp 今書いてるようなことは調整レベルだから すぐやらなくていいが 攻防の距離感も近すぎると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/637
666: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/06(日) 02:17:50.01 ID:j5DrfGBo ふぁい(^^ 買いまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/666
679: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/06(日) 02:33:56.01 ID:j5DrfGBo そうなんでふか(^^ 確かに画像だと大変そうでふね(^^ じゃあメッセージはやっぱり必要でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/679
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 05:18:14.01 ID:wScfBbtm おっさん仕事はしてるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/887
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 11:51:41.01 ID:AX6e9G6c ググった上で問題を特定しての質問ならある程度答えてくれそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/899
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/12(土) 11:00:25.01 ID:PRBu6wmk やることは山ほどあんだろ とりあえず箇条書きにせい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/927
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