[過去ログ] ゲーマーLV85 ゲームコンセプト考える [無断転載禁止]©2ch.net (144レス)
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84: ゲーマーLV85 2017/08/08(火)01:30 ID:yU8XfvhT(1/7) AAS
やっぱり自作戦闘で詰む
モチベに30%のダメージってところか
85: ゲーマーLV85 2017/08/08(火)03:36 ID:yU8XfvhT(2/7) AAS
わざわざ自作しなくてもサンプルゲーム改良すれば作れそう
設定改良できるようになってたから自作も無駄じゃなかったっぽい
いきなり自作から始めたけどサンプルゲームでもめちゃくちゃ複雑だな
87: ゲーマーLV85 2017/08/08(火)11:33 ID:yU8XfvhT(3/7) AAS
三日後を目安に作ってみる
ちょっと待ってて
90: ゲーマーLV85 2017/08/08(火)23:45 ID:yU8XfvhT(4/7) AAS
妥協しまくって何とか完成した
流れは掴めると思う
アップローダー
外部リンク[zip]:ux.getuploader.com

Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
91: ゲーマーLV85 2017/08/08(火)23:48 ID:yU8XfvhT(5/7) AAS
むしろパクって改良してほしい
暗号化してないから改良できると思う
92: ゲーマーLV85 2017/08/08(火)23:51 ID:yU8XfvhT(6/7) AAS
放置化が出来なかったのが悔やまれる
回数ループを使えば放置もどきはできるけどループ中断に難がある
いやーゲーム作るの難しいね
作る面白さも少しわかってきた
93: ゲーマーLV85 2017/08/08(火)23:59 ID:yU8XfvhT(7/7) AAS
敵倒す 左の鳥が一番弱い
ドロップ売る
アイテム買う
アイテム使ってステータス強化
敵倒す
こんな流れ

本 左がセーブ
省3
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