[過去ログ] 妄想するから、ゲーム作って、下さい。 [無断転載禁止]©2ch.net (47レス)
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22
(1): 遊園地 2017/07/15(土)17:21 ID:xtKzlDNd(4/5) AAS
>>21
プレイした感想では、
キャラ開始位置から動けない状態に持って行けるから勝ちますね。
その逆も多いですが。

動けないではなく、通過しても、数値が変わらない
とかの方が、良いと分かりました。

これも、作って頂いたおかげです。
省5
23
(1): 2017/07/15(土)18:32 ID:UsDGDg5Z(1) AAS
>>22
敵に当たりながら0のマスを回収しつつ、自分の領地の凸凹をなくして動きやすくする。逆に相手の領地を凸凹に作り、進路妨害あわよくば動けないようにする…

だから、動けなくなるのは不具合とか企画の甘さとかではなくて戦略の要素としてゲーム性としてあって良いと思うし、このゲームの奥深さになると思う。

最近、プログラミングしてなかったからゲ制作は結構楽しかった。また、どこかでよろしくね。
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