[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 25章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(3): 2017/07/11(火)18:58 ID:jydV8bLY(1/2) AAS
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう

●公式
外部リンク:srpgstudio.com
●公式アップデートリンク
外部リンク:srpgstudio.com
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
省15
922
(1): 2017/09/03(日)00:01 ID:1ZI3c7ci(1/2) AAS
>>913
名もなき扉もヤバかった

ぜんぜん聞いたことないBGMしか使ってなかったし、
スキル発動時のクイズ番組みたいなSEや章クリア時のファンファーレも妙に耳に残る

「渡る世間は鬼ばかり」みたいに痴話ゲンカや義理の親族同士のケンカのセリフがクッソ長い
あのキャラ同士の掛け合いの長さは異常

ヌーズライトにも言えることだけど、そこまでこだわるなら絵をオリジナルにすればいいのにって感じ
923: 2017/09/03(日)00:04 ID:1ZI3c7ci(2/2) AAS
>>921
バーター取り引きでもすればいいんじゃないか?

スクリプト書いてもらう代わりにイラストを描いてあげる
 あるいは
スクリプト書いてもらう代わりにBGMを提供してあげる

みたいな感じ
924: 2017/09/03(日)00:15 ID:iRUxSAHw(1/2) AAS
ありだと思う
お金なしでWINWIN
頼る人がいないのは…それはどうしようもない
925: 2017/09/03(日)00:38 ID:6wkvJmkJ(1) AAS
ロンドリア2がまさにそれだろ
もう一方の作品がどんどんキャラ可愛くなってる
926: 2017/09/03(日)04:11 ID:kBVdF9T7(1) AAS
ケモナーの人が有料でお仕事担ってるし、素直にお金出したらいかんの?
927
(1): 2017/09/03(日)12:45 ID:1h3FAyRe(1) AAS
立ち絵とかならフレイムエスパディアみたいにDLサイトで買うのもアリだぞ
928: 2017/09/03(日)12:48 ID:0INxjdMe(1/2) AAS
効果音だけなら某ツールで行けるな
あとはもうどうしようもないが
929: 2017/09/03(日)12:48 ID:iRUxSAHw(2/2) AAS
主要人物少人数だけ依頼。
後は顔なしモブで代えが利く駒
ってのもあり
930: 2017/09/03(日)13:25 ID:0INxjdMe(2/2) AAS
ランタイムサーガはランタイムの絵はエフェクト以外は全部ランタイムのもの使ってるだけなんかな
付け足してるんだったら尚更すげぇ
931: 2017/09/03(日)13:49 ID:xnPhP+3X(1) AAS
ストレンジのシャルルちゃんも有料素材だな
932: 2017/09/03(日)14:00 ID:Twx7s26H(1) AAS
そんなことよりお前ら、新作が来たぞ!
外部リンク:www.freem.ne.jp
933: 2017/09/03(日)14:42 ID:0hf6R/09(1) AAS
どうも致命的なバグがあるみたいだな
934
(1): 2017/09/03(日)22:16 ID:SV0L02TL(1) AAS
>>927
結局そこらで使われている素材じゃねーかw
935: 2017/09/03(日)23:25 ID:f13phcDt(1) AAS
>>934
でもあの立絵素材他のゲームで使われてるの見たことないわ
936: 2017/09/04(月)00:05 ID:iW5sgD9w(1) AAS
確かにw
937: 2017/09/04(月)00:25 ID:PbeaRY20(1) AAS
あのゲームの立絵はキャラ10人くらい作るとなると購入費用1万弱はかかるからな
あとそれなりの雑コラ技術ないと思い通りのキャラもなかなか作れない
938: 2017/09/04(月)02:55 ID:K0k6wj68(1/2) AAS
よし、要は自分で絵描ける人が最強って事だね
939: 2017/09/04(月)03:26 ID:4jXmAKeF(1) AAS
最強はリアルマネーだと思うよ
940: 2017/09/04(月)04:00 ID:BilHiraa(1) AAS
金でプロの技術は買えても魂までは買えんのやで
941
(2): 2017/09/04(月)07:44 ID:C0nKl7IL(1) AAS
ちょっと聞きたいのですが、リリースしたゲームをフルスクリーン化して遊ぶと、下1マスと右半マス映らないんだけど
ウチだけの症状かな?
他製作者さんのSRPGstudio製ゲームの多くも同じようになる。
942
(2): 2017/09/04(月)09:11 ID:dgTRgpxW(1) AAS
>>941
game.iniのHardwareFullScreenを1にしてみたら?
943: 2017/09/04(月)10:28 ID:K0k6wj68(2/2) AAS
自身がプロなら金もなにもない
944: 2017/09/04(月)13:43 ID:hYQEEID1(1) AAS
>>942
うちも同じので悩んでたから助かった
個人的にはフルスクリーンで遊んでほしくはないけどね
945: 2017/09/04(月)14:56 ID:v6MOvjzV(1) AAS
フルスクリーンなんて絶対やんねーわ
946: 941 2017/09/04(月)19:48 ID:F9WnhB5r(1) AAS
>>942
遅レスながらありがとう
947: 2017/09/05(火)01:25 ID:Ty69H3rZ(1) AAS
そろそろ950だけど次スレどうする?
948: 2017/09/05(火)01:30 ID:Xc960DnP(1/2) AAS
あって困るもんでもないから立てたければ立てて
949: 2017/09/05(火)07:31 ID:fkhMCP/S(1/2) AAS
くだらない話とか質問とかはこっちの方がしやすいしな
向こうで質問しても無視される事もあるし
950
(2): 2017/09/05(火)10:40 ID:icUOgwXL(1/2) AAS
ワッチョイ付きスレは制作途中の作品をアップする場としては最適だけど
それ以外の反応が薄いよな・・・
951
(2): 2017/09/05(火)10:46 ID:icUOgwXL(2/2) AAS
次スレ立てたぞ

製作者スレ SRPG Studio 26章
2chスレ:gamedev
952: 2017/09/05(火)12:03 ID:fkhMCP/S(2/2) AAS
>>951

なんつーか閉鎖的な空気があるのよね
ちょっと素朴な疑問とかくだらないギャグを言ってもシーンとしてる時があるし
合コンに出たのはいいけど全員人見知りで会話が進まないみたいな感じが
953: 2017/09/05(火)12:14 ID:z6pPz+mf(1) AAS
くだらないギャグに反応がないのはギャグがくだらないからだろ…
疑問についてはわからないからじゃ?
954: 2017/09/05(火)12:18 ID:JBNwYbFQ(1/2) AAS
少なくとも最近じゃ質問スルーってのは見たことないけどな
まあこっちには荒らしの防波堤になってもらいたいし存在意義はある
955: 2017/09/05(火)12:18 ID:XlUCj/nQ(1/2) AAS
>>950
人が少ないから食いつきのいい話題じゃないと盛り上がらないんだろ
956
(1): 2017/09/05(火)12:26 ID:6rKkOQyz(1) AAS
本来の意味でのギャグ(さるぐつわ)という訳か……
957
(1): 2017/09/05(火)16:29 ID:RmCC8GXl(1) AAS
>>922

ヌーズライトとエルテールは作者同じだよな?
エルテールのりーどみーで作者が
「中学校の頃 美術で1を取ったくらい絵は描けない」って言ってるから
絵に力を傾ける予定無いんだろ
その結果が まさにルナティックレベルの教養持ってないと
絶対書けないような文章の連続攻撃
958: 2017/09/05(火)18:41 ID:p6vhew9A(1) AAS
>>951

959
(1): 2017/09/05(火)18:51 ID:n2Si23s+(1) AAS
>>957
そう。ヌーズライトとエルテールは同じ作者さんだね

昔なつかしいギャグからキリスト教や民主政治の歴史まで
知識の豊富さや文章表現の巧みさには頭が下がる

フランスや西ドイツのインテリ、劇作家みたいな思想の持ち主で
隣人愛や博愛に立脚した民主制を普遍的価値としている
960: 2017/09/05(火)18:59 ID:XlUCj/nQ(2/2) AAS
あっ、はい
961: 2017/09/05(火)19:06 ID:JBNwYbFQ(2/2) AAS
美術は苦手とかいっても自分で一から絵を描く能力と絵を編集する能力とか
いい素材絵を見つける能力は全く別物だと思うんだ
962: 2017/09/05(火)19:19 ID:Xc960DnP(2/2) AAS
美術ってどんだけ下手でも3はもらえると思うけど
何をしでかしたら1がつくのか興味ある
963: 2017/09/05(火)19:21 ID:9LkF0eD2(1) AAS
ヌーズライトは生理的に無理だったわ
自分勝手な革命運動家って感じ
途中で投げたからその後の展開は知らないけど
964: [saaa] 2017/09/05(火)23:43 ID:HpMviFOb(1) AAS
ほらこっちでも>>956みたいにくだらないのは誰も相手にしないじゃん
965: 2017/09/06(水)01:09 ID:n0hdlpbg(1) AAS
>>959
作者乙も憚られる程の作者乙で草
966: 2017/09/06(水)01:27 ID:slI+Pplg(1) AAS
それ作者乙じゃなくて
有名作品をわざと叩かれるような痛々しい持ち上げ方して
対立煽ろうとするいつもの荒らしでしょ
967: 2017/09/06(水)01:52 ID:Luh7AA8J(1) AAS
フランスや西ドイツのインテリ、劇作家とかえらいピンポイントで突いてくるから分からんよ
968: 2017/09/06(水)02:10 ID:KqpTzoCL(1) AAS
仮に他人だとしてもいつもの荒らしとは別人に見える
969: 2017/09/06(水)02:26 ID:v8gEI8sM(1) AAS
この作者に関しては定期的に猛プッシュする奴が沸くね
しかも毎回言及する点が他の作品と比べてどこかズレてんだよな

今回はレスが気持ち悪すぎるけど
これまで沸いてきたコメントは必死なアピールのように見えなくもない
970: 2017/09/07(木)04:13 ID:j3V/Ekvy(1) AAS
西ドイツてw
おじいちゃんかな?www
971: 2017/09/07(木)04:31 ID:ZitqTDXt(1) AAS
言われてみればドイツが東西に分かれていたのって随分昔だな
972
(1): 2017/09/07(木)05:26 ID:2DGHX+BT(1) AAS
お前らって、ほんと他人が褒められるの嫌がるよな
973: 2017/09/07(木)07:05 ID:4mxwYKgD(1) AAS
褒められてなんてないと思うがw
974: 2017/09/07(木)07:49 ID:P8b8L7Aq(1) AAS
自演もまともにできない知能の低さだからすぐにボロが出ちゃうよね
975: 2017/09/07(木)13:20 ID:MOCzB/WM(1) AAS
>>972
ボロでてるって言われてるぞ
否定しないと!
976
(3): 2017/09/08(金)05:27 ID:rx5cEBPV(1) AAS
質問です
変数にパラメーターボーナスを含める(入れる)方法は何かありませんか?
977: 2017/09/08(金)13:23 ID:boAifwFJ(1) AAS
「方法は何かありますか?」と聞かれりゃ、そりゃあるだろwww

俺はスクリプトいじれないから、やり方が分からんけどなー
978: 2017/09/08(金)16:39 ID:uJiMJozm(1) AAS
パラメーターボーナスって一言で括られても
クラスとかステートとか地形とか支援とかスキルとか色々ありすぎてわからんよ
979: 2017/09/08(金)17:00 ID:zN75ZSjO(1/2) AAS
手作業でボーナス分足すとか
980: 2017/09/08(金)18:33 ID:JsN/AxjH(1/2) AAS
>>976 です
回答ありがとうございます!また、言葉足らずで申し訳ないです。
改めて、自分が使いたいのステートかアイテムかスキルのパラメータボーナスを変数に含めたいの、質問させていただきました。
やはり、スクリプトを書くしかないでしょうか?
981: 2017/09/08(金)18:43 ID:McLlPn1s(1/2) AAS
それはスクリプトだろうね
具体的に何をやりたいのかも書いた方が良い
982: 2017/09/08(金)19:27 ID:JsN/AxjH(2/2) AAS
>>976 です 何度も申し訳ありません
回答ありがとうございます!
具体的な利用法ですと、主に別のパラメータ分何かのパラメータを上げる事に使いたいと思っています。
一応ですが方法は「自軍指定の何らかの条件のイベントにユニット毎で同じ条件でIDを変数に代入し、変数指定でパラメータを別の変数に代入しその変数分別のパラメータを上げる」と言う物です。
もしかして、変数を介さずに直接作る方が簡単ですかね?
983: 2017/09/08(金)19:47 ID:nbun2kk/(1) AAS
ダメだこりゃ
984: 2017/09/08(金)20:47 ID:McLlPn1s(2/2) AAS
具体的にというのはやりたいことズバリを書いて欲しい
つまり魔力の上がる武器を装備したら守備力も上がって欲しいってこと?
985: 2017/09/08(金)21:06 ID:jwbkjbzK(1/2) AAS
上がるのが一時的なのか永続的(=ドーピングと同効果)なのかで話が変わるけど
読んでいる感じだと後者なのかな?
986
(1): 2017/09/08(金)21:28 ID:g/DyYAHj(1) AAS
もう少し理解してやろうぜw

例えば成長ポイントみたいなパラメータみたいなのがあって
それを好きなときに好きなステータスに割り振りたいってことだぞw
ちなみにやり方は知らん
987: 2017/09/08(金)21:36 ID:+zq+9BKv(1/2) AAS
それ、おれもやりたい
988: 2017/09/08(金)21:46 ID:vD6NdeVC(1) AAS
>>986 のとおりでいいなら、敵を倒したらボーナスゲット、ボーナスでステータスアップアイテムを好きなだけ買うとか
989: 2017/09/08(金)21:46 ID:jwbkjbzK(2/2) AAS
成長ポイントねえ
面白そうだけどFE程度の数値の低さだとすると
振り分けシステム作るのはバランス面で大変だろうなあ

1つのステータスが1レベルごとに10-20程度上昇する世界なら
10ポイント分どれかに振り分けるとかやれそうだけど
990: 2017/09/08(金)21:49 ID:+zq+9BKv(2/2) AAS
レベルアップごとに割り振る女神転生とか数値は低かったな
計算式頑張ればなんとかなるかもしれない
991: 2017/09/08(金)21:54 ID:zN75ZSjO(2/2) AAS
いや成長ポイントみたいな話だったらボーナス関係ないでしょ
好きなだけ素ステいじればいいだけ
一度スキルのボーナス分取ろうとしたけどややこしくて断念したんだよなぁ
992: 2017/09/08(金)22:22 ID:ce5FDWnq(1) AAS
固定成長(ただしガチホモと妹は青天井に育つ)
993: 2017/09/08(金)23:53 ID:QZbtkEDz(1) AAS
固定成長だけどレベル99まで育てれてぶっちゃけレベル60くらいで全ステータスカンストする
994: 2017/09/09(土)06:43 ID:3mUTR0au(1) AAS
>>976 です
回答ありがとうございます!
書き方が悪くて本当に申し訳ありません。
やりたい事は、このアイテムを使ったら魔力の数値分力が上がるといったものです。
一時的の方が欲しいです。
995: 2017/09/09(土)09:56 ID:9Pk+pvw1(1) AAS
AA省
996: 2017/09/09(土)10:06 ID:0fHqsUVO(1) AAS
質問の趣旨忘れすぎじゃないか?
変数に代入だとクラスとか武器のボーナスが反映されないから
どうしようって話だったと思うんだが
997: 2017/09/09(土)17:52 ID:Lv7F5Fam(1) AAS
とりあえず埋めるか
998: 2017/09/09(土)17:53 ID:3kURCHC1(1) AAS
質問の回答は次スレで
>>1000なら、マスターのエロ画像うpされる
999: 2017/09/09(土)17:53 ID:hUzXYOqQ(1/2) AAS
せやな
1000
(1): 2017/09/09(土)18:04 ID:hUzXYOqQ(2/2) AAS
うーめ
1001
(1): 1001 Over 1000 Thread AAS
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 59日 23時間 6分 50秒
1002
(1): 1002 Over 1000 Thread AAS
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