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製作者スレ SRPG Studio 25章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 25章 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/
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780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/20(日) 17:21:43.56 ID:L2BYXdF/ >>774 それって透明部分があると別レイヤーに置かれるってことじゃないのかな 俺もコードとか覗いたわけじゃないからよく分からないけど ユーザー人口が少ないせいか初心者向けの冊子とかは(たぶん)ないね 個人wikiはスクリプトの解説とかもあって便利だった気がするけど見失っちゃった 何で検索すると出てくるっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/780
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/20(日) 17:35:32.97 ID:Ey5U86Jz >>780 内部処理とかで厳密に言うと正しいのか知らないけど認識としては マップレイヤーと置物(透過アリチップ)レイヤーの2層みたいなイメージで別にいいと思うよ 置物レイヤーも単にマップ上で重ねて表示されるだけじゃなく、置物の戦闘背景をなしに しておけば下に置かれたマップチップの戦闘背景が反映されたりする訳だし 特にスクリプトから弄る訳じゃなきゃそういう認識で支障ないんじゃないかな >>781 そこやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/782
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