[過去ログ]
製作者スレ SRPG Studio 25章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 25章 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/16(水) 10:15:48.10 ID:Oxo77fOb オープニングイベントでは旗の位置は動かせないってだけで 旗自体はユニット配置で動かせるよ 分岐は出撃するキャラが固定されているなら>>706のやり方で良いと思うけど 出撃準備からさせたいならグローバルスイッチで直前のマップで分岐させて ルートA・B用にマップを用意すればいいんじゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/708
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/16(水) 16:36:28.79 ID:q6vZtkMO >>708 うん?ゲーム起動中にイベントコマンドなどで出撃位置そのものを移動させられるのか?という質問だと思ったができるんだっけ?見たことないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/710
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/16(水) 19:56:45.34 ID:+nTZRO99 >706-708 >710-711 ありがとうございます とりあえずいろんな条件でスタート位置を変更したい時 同じマップを多く用意しないといけないですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/716
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s