[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 25章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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183: 2017/07/26(水)10:07 ID:k1Zs193j(1/8) AAS
幸運の確率で必中のスキルをすべてのクラスに持たせると
攻撃が必ず命中系のスキルと両方持ってる場合、どちらかが無駄スキルになるな
幸運の確率で完全ガードのスキルはそうはならない
185
(1): 2017/07/26(水)10:20 ID:k1Zs193j(2/8) AAS
>>184
技と幸運で分けても、確率が高い方のみしか判定が無い
同じ確率だとIDの数値が少ない方が優先されてもう片方は判定が無い
192
(1): 2017/07/26(水)11:10 ID:k1Zs193j(3/8) AAS
>>188
このソフトは、必中も必殺も月光も滅殺もHP1にするのも
すべて必中系スキルなんだよ
194
(1): 2017/07/26(水)11:11 ID:k1Zs193j(4/8) AAS
2回攻撃も3回攻撃もそれ以上もすべて相殺し合う
195: 2017/07/26(水)11:12 ID:k1Zs193j(5/8) AAS
連続と流星が同確率でIDの数値が流星の方が大きいと、流星は判定が無い
196: 194 2017/07/26(水)11:22 ID:k1Zs193j(6/8) AAS
必中系スキルと連続攻撃系スキルが影響し合うことはないです
198: 2017/07/26(水)11:27 ID:k1Zs193j(7/8) AAS
ガード系スキルは何故か複数スキルの判定があります
201: 2017/07/26(水)11:54 ID:k1Zs193j(8/8) AAS
>>200
そうしないと駄目なんだよね〜
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