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製作者スレ SRPG Studio 25章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 25章 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/
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94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/17(月) 11:40:53.96 ID:itdT/FRC >>91 制作者じゃないなら消えてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/94
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/19(水) 18:12:40.96 ID:G3zAduGe お前らのせいで聖戦がやりたくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/115
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 19:11:22.96 ID:7Bm1lfpg 一度にぶつかる敵の数が多くなるとそうなるからねどうしても させたくないならその辺上手く調節しないとね プレイヤー側は死の危険があるなら狭いとこに退かざるを得ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/245
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/05(土) 19:35:50.96 ID:8oEoEt5D 紋章の謎程度のバリエーションは最低限用意しとかないとまずいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/380
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/12(土) 21:58:14.96 ID:vhHgQo6X このスレ次から廃止な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/617
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/20(日) 17:10:57.96 ID:UzguvUC4 ふわふわさんの個人wiki 結構役に立つよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/779
980: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/08(金) 18:33:55.96 ID:JsN/AxjH >>976 です 回答ありがとうございます!また、言葉足らずで申し訳ないです。 改めて、自分が使いたいのステートかアイテムかスキルのパラメータボーナスを変数に含めたいの、質問させていただきました。 やはり、スクリプトを書くしかないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/980
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