[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 25章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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258: 2017/07/27(木)21:25:07.90 ID:TUVHXEy+(14/14) AAS
聖戦はラクチェを放置しとけばグラオリッター全滅ってバランスだからな
282: 2017/07/30(日)13:42:16.90 ID:kM74/Z8J(1) AAS
>>281
ワッチョイが付いてないから成りすまそうとしたのか?
残念ながら俺が本物だよ
なんならこっちでもコテハン付けて喋ってやろうか?
358: 2017/08/05(土)12:36:47.90 ID:8oEoEt5D(1/10) AAS
「へ〜、素人でも大丈夫なのか。」
サンプルを使用
「おっ、いい感じ。製品版はもっとちゃんとしたものなんだろうな。」
製品版を購入して使用
「ナニコレ、これでこの値段?」
369: 2017/08/05(土)16:34:27.90 ID:M64SqNaz(1) AAS
ランタイムだけじゃ相変わらず素材不足だなw
初期の頃よりはだいぶマシになったが
424
(1): 2017/08/06(日)20:15:48.90 ID:NW/4ixs0(2/3) AAS
>>423
それじゃあダン・オズロックさんと呼びましょうか?
それともユキミ・リキュールと呼びましょうか?
616: 2017/08/12(土)21:56:16.90 ID:3VZv19KT(8/10) AAS
>>599
無理さ、何故なら奴らは底辺ワナビなんだ
僕らみたいなインテリとはわかりあえない
642: 2017/08/13(日)13:19:23.90 ID:xfeGDmFU(1/2) AAS
このツールで商用はよほどのことがない限り無理だと思うけどな
ツクールやウディタでも商業化されたのは一摘み。商業用にリメイクされてるのもあるし
神シナリオとかで商業サイドからお声がかかったらイラストとかキャラチップとかは
全部書き直してくれるだろうから、グラフィック差し替えれば問題ないと思うけどな
663: 2017/08/13(日)18:02:50.90 ID:Fdp7a3ng(1) AAS
チップとモーションをほぼ一から作ったら数週間ほどかかったんで
現在では疲れて休養中ですわ
それでもモーション一個は作ったが歩きモーションが特に地獄、苦痛すぎ
796: 2017/08/21(月)19:07:50.90 ID:/pgP0K/A(3/4) AAS
配慮しても荒らしは構わず荒らすんだから無意味
932: 2017/09/03(日)14:00:56.90 ID:Twx7s26H(1) AAS
そんなことよりお前ら、新作が来たぞ!
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