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製作者スレ SRPG Studio 25章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 25章 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/
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83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/16(日) 14:33:11.23 ID:ajqW48pc 空気読めずに馬鹿臭ぇ以降を持ち出してしまう人って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/83
124: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/21(金) 19:02:03.23 ID:84DHTXGk そう聞いて一気に興味が湧いたわ できれば下痢便を垂れ流しながらオトモダチと飯を食いながらメディアを支配する独裁野郎も出して欲しかったもんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/124
127: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/21(金) 19:29:10.23 ID:84DHTXGk 問題提起のための風刺なら問題はあるまい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/127
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/23(日) 21:18:14.23 ID:BiesyTjG >>160 へー、面白いじゃん そういうのもありだね♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/161
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 14:38:17.23 ID:kVSJ14+c 個人的には5人〜10人くらいのサクサク進むSRPGが好き スクエアマップで32x32だとマップ広くなりがちだし、その分人数も増やさないと スッカスカのマップになるから自分も敵味方増やしてるけど 1マップあたりにかかる時間が長くて途中でだれるんだよね 本当に面白い駆け引きがあるならいいけど、敵の半数倒したらあとは消化試合だし 不動ボスとかEXPタンクになるし、動的なボスでターン数制限とかあるといいのかもしれんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/230
318: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/01(火) 10:22:53.23 ID:qPX9RsBt そういやフォルセティ(アダ名)ってなんでフォルセティって言われてたんだ? フォルセティ(聖戦)の話ばかりしてるから? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/318
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/05(土) 07:32:22.23 ID:Ctt2QGgB 正体バレてるのか で誰なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/351
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/12(土) 11:18:50.23 ID:uzKH27yb >>590 なんじゃそりゃww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/591
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/12(土) 21:41:34.23 ID:3VZv19KT このスレの住人はいつまでも認めたがらないんだろう一生届かない神作者に向かってつば吐いて自滅してろよカスどもw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/608
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/12(土) 21:59:07.23 ID:flyDC0LV フレンズ 青春の輝きで 「ジョーは女よ。」 「なんだ、そういう話だったのか。」 「ローリーは男よ。」 ってやりとりがあったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/618
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/14(月) 06:20:12.23 ID:GSezPlwK ローカルスイッチによる分岐が出来なくなるくらいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/680
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 17:53:26.23 ID:O/xfF3Ts >>865 ワッチョイつけて恥をかく勇気が無いんだろうな デメリットみつかったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/870
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 00:40:00.23 ID:kJsU83Ip 杖って何故か複数種類作る事ができないんだよね あれは要望出してもいいレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/887
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