[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 25章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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151(1): 2017/07/23(日)10:25:43.15 ID:Nw3XPwWz(1/3) AAS
幸運を精神に変えたいけど、歴戦のおっさんたちが軒並み精神が低いとやっぱ違和感あるな
168: 2017/07/24(月)10:12:58.15 ID:vI2WoB/a(1) AAS
大悪司だって幸運発動したらラスボスも完封やぞ
231: 2017/07/27(木)14:39:34.15 ID:kVSJ14+c(2/2) AAS
32ってのはタイルというかマップチップサイズね、文字足りんくてすまん
370: 2017/08/05(土)16:40:15.15 ID:8oEoEt5D(5/10) AAS
「砂丘」も戦闘背景が海になってる
460: 2017/08/06(日)21:49:35.15 ID:yTNX48dB(11/35) AAS
>>456
だから「紋章っぽいものなら作れるよ」
あなたが作りたいのは「紋章みたいにグラフィックを多種類用意して紋章と同類のゲームを作りたい」んでしょ?
それっぽいの次元超えてるし、有志が勝手に作ったりしてるから自然と眼鏡にかかる素材は見つければいいんだし
意固地はってないで「○○っぽいユニットグラありますか?」って聞きゃいいじゃん
少なくとも初心者であるあなたがここにたどり着けるのなら、それぐらい出来るでしょ?
604: 2017/08/12(土)21:32:38.15 ID:3VZv19KT(2/10) AAS
そもそもあれほどできた人間がいっていることなんだからFFとかいうのは糞なのは確実
時代の流れを見極められてない、馬鹿丸出し
611(1): 2017/08/12(土)21:48:21.15 ID:laOVBKkq(2/4) AAS
ID:3VZv19KTは、FFアンチなのかSRPG Studio神作者アンチなのかハッキリしとけw
903: 2017/09/02(土)16:26:44.15 ID:EXkhZ5sZ(1/3) AAS
こういうもん見せられると自分はまだ頑張りが足りないって実感する
今日はずっとドット打ちまくってたぜ
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