[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 25章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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257: 2017/07/27(木)21:25:04.10 ID:/YDyI+p7(3/3) AAS
じゃぁ聖戦は除くでええよ
良くあるシチュエーションで言っただけだから
539: 2017/08/07(月)20:46:48.10 ID:573rEM0h(2/2) AAS
今んとこ実害ないんだから余計な詮索はやめとけ
609: 2017/08/12(土)21:46:07.10 ID:laOVBKkq(1/4) AAS
ID:3VZv19KT

なんか色々とこじらせちゃってるねw
639: 2017/08/13(日)11:04:47.10 ID:g19u2La/(1/4) AAS
FEでよくいるクラスを出そうとすると他に選択肢が無いっていうのはある
708
(2): 2017/08/16(水)10:15:48.10 ID:Oxo77fOb(1) AAS
オープニングイベントでは旗の位置は動かせないってだけで
旗自体はユニット配置で動かせるよ
分岐は出撃するキャラが固定されているなら>>706のやり方で良いと思うけど
出撃準備からさせたいならグローバルスイッチで直前のマップで分岐させて
ルートA・B用にマップを用意すればいいんじゃないかな?
791: 2017/08/21(月)15:57:36.10 ID:/pgP0K/A(1/4) AAS
嫉妬丸出しで笑う
850: 2017/08/27(日)00:45:51.10 ID:Njj2c9Ul(1) AAS
新作おじさんは完成版以外興味が無い説
883: 2017/08/29(火)17:01:13.10 ID:xjIRXaBx(3/4) AAS
分かった、この際はっきり言ってしまおう

「o-to氏の範囲攻撃アイテムの範囲攻撃部分をユニットコマンドから使う固有の技として用いたい」って事が言いたかった
このツールじゃ現状範囲攻撃はレア物だし、特殊な限定技みたいな扱いにしたくてね

・・・分かった、とりあえず今から公式に要望出しとくよ
989: 2017/09/08(金)21:46:49.10 ID:jwbkjbzK(2/2) AAS
成長ポイントねえ
面白そうだけどFE程度の数値の低さだとすると
振り分けシステム作るのはバランス面で大変だろうなあ

1つのステータスが1レベルごとに10-20程度上昇する世界なら
10ポイント分どれかに振り分けるとかやれそうだけど
992: 2017/09/08(金)22:22:44.10 ID:ce5FDWnq(1) AAS
固定成長(ただしガチホモと妹は青天井に育つ)
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