[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 25章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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166: 2017/07/24(月)07:06:54.06 ID:FDsYQNok(1) AAS
幸運で完全ガードとか糞ゲーだろ
182: 2017/07/26(水)07:59:55.06 ID:9trI1mKx(1) AAS
良い、啼き声だ…
273: 2017/07/29(土)17:53:29.06 ID:LdngqQho(1/2) AAS
公式のパラメータアップのスキルに確率で発動を導入する手段ってある?
274(1): 2017/07/29(土)18:01:22.06 ID:qolVii/r(1) AAS
戦闘系のスキルじゃないのにいつ確率計算するんだよ
304: 2017/07/31(月)16:22:00.06 ID:4VRZVcue(1/2) AAS
個人的には中盤から隊を分けるシーンがあったりしたいところだな
ロストなしの作品だとメンバーが増加した時(戦力的に)死にメンバーなくすためには隊を分割させるしかないと思ってる
そうするとお気に入りの強メンバーだけで固めて無双とかも結果的にできなくなるし
ただ問題は該当のプラグインがない事だな……最悪自分で作るか諦めるか
306: 2017/07/31(月)16:26:43.06 ID:kO1A0ZBn(4/4) AAS
隊分けは面子固定ということなら出来そうだ
463(1): 2017/08/06(日)21:53:36.06 ID:ltdknnq7(24/42) AAS
素材を用意しなくてもSRPGができるとうたってるのだから、
サファイアソフトが購入者が当然の権利として利用できる素材を
責任をもって用意しないといけない
494(1): 2017/08/06(日)22:19:34.06 ID:yTNX48dB(28/35) AAS
>>462
作者本人に直接伝えてあげて下さい
直談判が一番ですよ
654(1): 2017/08/13(日)16:26:11.06 ID:6yeVAnur(2/3) AAS
マップの人は自己主張が強いからなぁ
変に曲がったことが嫌いというか何というか
798(4): 2017/08/21(月)19:22:12.06 ID:Do1jjUEo(3/3) AAS
問題はワッチョイの方は1週間に1レス付くかどうかってくらいの過疎な事
お前らワッチョイスレ行けよ
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