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製作者スレ SRPG Studio 25章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 25章 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 18:58:06.78 ID:jydV8bLY ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト SRPG Studioについて語りましょう ●公式 http://srpgstudio.com/ ●公式アップデートリンク http://srpgstudio.com/update/ ●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり) http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html ●SRPG Studio wiki http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/ 関連スレ ●SRPG_Studio Part7【同人ゲーム板】 http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1496555976/ ●SRPGStudio総合スレ その1【ゲームサロン板】 http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/ ◆注意事項◆ ・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください ・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう 次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう ●前スレ 製作者スレ SRPG Studio 24章 http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/1
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 00:01:50.97 ID:1ZI3c7ci >>913 名もなき扉もヤバかった ぜんぜん聞いたことないBGMしか使ってなかったし、 スキル発動時のクイズ番組みたいなSEや章クリア時のファンファーレも妙に耳に残る 「渡る世間は鬼ばかり」みたいに痴話ゲンカや義理の親族同士のケンカのセリフがクッソ長い あのキャラ同士の掛け合いの長さは異常 ヌーズライトにも言えることだけど、そこまでこだわるなら絵をオリジナルにすればいいのにって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 00:04:26.16 ID:1ZI3c7ci >>921 バーター取り引きでもすればいいんじゃないか? スクリプト書いてもらう代わりにイラストを描いてあげる あるいは スクリプト書いてもらう代わりにBGMを提供してあげる みたいな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 00:15:47.79 ID:iRUxSAHw ありだと思う お金なしでWINWIN 頼る人がいないのは…それはどうしようもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 00:38:12.00 ID:6wkvJmkJ ロンドリア2がまさにそれだろ もう一方の作品がどんどんキャラ可愛くなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 04:11:21.26 ID:kBVdF9T7 ケモナーの人が有料でお仕事担ってるし、素直にお金出したらいかんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 12:45:19.81 ID:1h3FAyRe 立ち絵とかならフレイムエスパディアみたいにDLサイトで買うのもアリだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 12:48:13.50 ID:0INxjdMe 効果音だけなら某ツールで行けるな あとはもうどうしようもないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 12:48:16.72 ID:iRUxSAHw 主要人物少人数だけ依頼。 後は顔なしモブで代えが利く駒 ってのもあり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 13:25:52.74 ID:0INxjdMe ランタイムサーガはランタイムの絵はエフェクト以外は全部ランタイムのもの使ってるだけなんかな 付け足してるんだったら尚更すげぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 13:49:15.99 ID:xnPhP+3X ストレンジのシャルルちゃんも有料素材だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/931
932: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/03(日) 14:00:56.90 ID:Twx7s26H そんなことよりお前ら、新作が来たぞ! https://www.freem.ne.jp/win/game/15643 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 14:42:02.50 ID:0hf6R/09 どうも致命的なバグがあるみたいだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 22:16:09.42 ID:SV0L02TL >>927 結局そこらで使われている素材じゃねーかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 23:25:31.28 ID:f13phcDt >>934 でもあの立絵素材他のゲームで使われてるの見たことないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 00:05:25.71 ID:iW5sgD9w 確かにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 00:25:54.12 ID:PbeaRY20 あのゲームの立絵はキャラ10人くらい作るとなると購入費用1万弱はかかるからな あとそれなりの雑コラ技術ないと思い通りのキャラもなかなか作れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 02:55:28.56 ID:K0k6wj68 よし、要は自分で絵描ける人が最強って事だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 03:26:34.31 ID:4jXmAKeF 最強はリアルマネーだと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 04:00:08.40 ID:BilHiraa 金でプロの技術は買えても魂までは買えんのやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 07:44:18.26 ID:C0nKl7IL ちょっと聞きたいのですが、リリースしたゲームをフルスクリーン化して遊ぶと、下1マスと右半マス映らないんだけど ウチだけの症状かな? 他製作者さんのSRPGstudio製ゲームの多くも同じようになる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 09:11:46.99 ID:dgTRgpxW >>941 game.iniのHardwareFullScreenを1にしてみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 10:28:27.37 ID:K0k6wj68 自身がプロなら金もなにもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 13:43:33.39 ID:hYQEEID1 >>942 うちも同じので悩んでたから助かった 個人的にはフルスクリーンで遊んでほしくはないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 14:56:52.94 ID:v6MOvjzV フルスクリーンなんて絶対やんねーわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/945
946: 941 [sage] 2017/09/04(月) 19:48:13.81 ID:F9WnhB5r >>942 遅レスながらありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 01:25:07.35 ID:Ty69H3rZ そろそろ950だけど次スレどうする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 01:30:19.53 ID:Xc960DnP あって困るもんでもないから立てたければ立てて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 07:31:38.38 ID:fkhMCP/S くだらない話とか質問とかはこっちの方がしやすいしな 向こうで質問しても無視される事もあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 10:40:02.03 ID:icUOgwXL ワッチョイ付きスレは制作途中の作品をアップする場としては最適だけど それ以外の反応が薄いよな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 10:46:12.89 ID:icUOgwXL 次スレ立てたぞ 製作者スレ SRPG Studio 26章 https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/951
952: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/05(火) 12:03:11.54 ID:fkhMCP/S >>951 乙 なんつーか閉鎖的な空気があるのよね ちょっと素朴な疑問とかくだらないギャグを言ってもシーンとしてる時があるし 合コンに出たのはいいけど全員人見知りで会話が進まないみたいな感じが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 12:14:14.37 ID:z6pPz+mf くだらないギャグに反応がないのはギャグがくだらないからだろ… 疑問についてはわからないからじゃ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 12:18:22.33 ID:JBNwYbFQ 少なくとも最近じゃ質問スルーってのは見たことないけどな まあこっちには荒らしの防波堤になってもらいたいし存在意義はある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 12:18:23.37 ID:XlUCj/nQ >>950 人が少ないから食いつきのいい話題じゃないと盛り上がらないんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 12:26:40.79 ID:6rKkOQyz 本来の意味でのギャグ(さるぐつわ)という訳か…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 16:29:39.98 ID:RmCC8GXl >>922 ヌーズライトとエルテールは作者同じだよな? エルテールのりーどみーで作者が 「中学校の頃 美術で1を取ったくらい絵は描けない」って言ってるから 絵に力を傾ける予定無いんだろ その結果が まさにルナティックレベルの教養持ってないと 絶対書けないような文章の連続攻撃 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 18:41:54.08 ID:p6vhew9A >>951 乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 18:51:14.73 ID:n2Si23s+ >>957 そう。ヌーズライトとエルテールは同じ作者さんだね 昔なつかしいギャグからキリスト教や民主政治の歴史まで 知識の豊富さや文章表現の巧みさには頭が下がる フランスや西ドイツのインテリ、劇作家みたいな思想の持ち主で 隣人愛や博愛に立脚した民主制を普遍的価値としている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 18:59:42.63 ID:XlUCj/nQ あっ、はい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 19:06:04.00 ID:JBNwYbFQ 美術は苦手とかいっても自分で一から絵を描く能力と絵を編集する能力とか いい素材絵を見つける能力は全く別物だと思うんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 19:19:03.20 ID:Xc960DnP 美術ってどんだけ下手でも3はもらえると思うけど 何をしでかしたら1がつくのか興味ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 19:21:35.92 ID:9LkF0eD2 ヌーズライトは生理的に無理だったわ 自分勝手な革命運動家って感じ 途中で投げたからその後の展開は知らないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/963
964: 名前は開発中のものです。 [saaa] 2017/09/05(火) 23:43:07.92 ID:HpMviFOb ほらこっちでも>>956みたいにくだらないのは誰も相手にしないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/06(水) 01:09:32.31 ID:n0hdlpbg >>959 作者乙も憚られる程の作者乙で草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/06(水) 01:27:39.74 ID:slI+Pplg それ作者乙じゃなくて 有名作品をわざと叩かれるような痛々しい持ち上げ方して 対立煽ろうとするいつもの荒らしでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/06(水) 01:52:10.86 ID:Luh7AA8J フランスや西ドイツのインテリ、劇作家とかえらいピンポイントで突いてくるから分からんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/06(水) 02:10:33.60 ID:KqpTzoCL 仮に他人だとしてもいつもの荒らしとは別人に見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/06(水) 02:26:10.82 ID:v8gEI8sM この作者に関しては定期的に猛プッシュする奴が沸くね しかも毎回言及する点が他の作品と比べてどこかズレてんだよな 今回はレスが気持ち悪すぎるけど これまで沸いてきたコメントは必死なアピールのように見えなくもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 04:13:19.68 ID:j3V/Ekvy 西ドイツてw おじいちゃんかな?www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 04:31:28.77 ID:ZitqTDXt 言われてみればドイツが東西に分かれていたのって随分昔だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 05:26:43.86 ID:2DGHX+BT お前らって、ほんと他人が褒められるの嫌がるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 07:05:46.45 ID:4mxwYKgD 褒められてなんてないと思うがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 07:49:29.05 ID:P8b8L7Aq 自演もまともにできない知能の低さだからすぐにボロが出ちゃうよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 13:20:42.75 ID:MOCzB/WM >>972 ボロでてるって言われてるぞ 否定しないと! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/975
976: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/08(金) 05:27:24.37 ID:rx5cEBPV 質問です 変数にパラメーターボーナスを含める(入れる)方法は何かありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 13:23:16.50 ID:boAifwFJ 「方法は何かありますか?」と聞かれりゃ、そりゃあるだろwww 俺はスクリプトいじれないから、やり方が分からんけどなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 16:39:19.26 ID:uJiMJozm パラメーターボーナスって一言で括られても クラスとかステートとか地形とか支援とかスキルとか色々ありすぎてわからんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 17:00:39.62 ID:zN75ZSjO 手作業でボーナス分足すとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/979
980: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/08(金) 18:33:55.96 ID:JsN/AxjH >>976 です 回答ありがとうございます!また、言葉足らずで申し訳ないです。 改めて、自分が使いたいのステートかアイテムかスキルのパラメータボーナスを変数に含めたいの、質問させていただきました。 やはり、スクリプトを書くしかないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 18:43:31.70 ID:McLlPn1s それはスクリプトだろうね 具体的に何をやりたいのかも書いた方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/981
982: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/08(金) 19:27:47.76 ID:JsN/AxjH >>976 です 何度も申し訳ありません 回答ありがとうございます! 具体的な利用法ですと、主に別のパラメータ分何かのパラメータを上げる事に使いたいと思っています。 一応ですが方法は「自軍指定の何らかの条件のイベントにユニット毎で同じ条件でIDを変数に代入し、変数指定でパラメータを別の変数に代入しその変数分別のパラメータを上げる」と言う物です。 もしかして、変数を介さずに直接作る方が簡単ですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 19:47:09.42 ID:nbun2kk/ ダメだこりゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 20:47:15.57 ID:McLlPn1s 具体的にというのはやりたいことズバリを書いて欲しい つまり魔力の上がる武器を装備したら守備力も上がって欲しいってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 21:06:49.55 ID:jwbkjbzK 上がるのが一時的なのか永続的(=ドーピングと同効果)なのかで話が変わるけど 読んでいる感じだと後者なのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 21:28:37.53 ID:g/DyYAHj もう少し理解してやろうぜw 例えば成長ポイントみたいなパラメータみたいなのがあって それを好きなときに好きなステータスに割り振りたいってことだぞw ちなみにやり方は知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 21:36:24.05 ID:+zq+9BKv それ、おれもやりたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 21:46:29.02 ID:vD6NdeVC >>986 のとおりでいいなら、敵を倒したらボーナスゲット、ボーナスでステータスアップアイテムを好きなだけ買うとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 21:46:49.10 ID:jwbkjbzK 成長ポイントねえ 面白そうだけどFE程度の数値の低さだとすると 振り分けシステム作るのはバランス面で大変だろうなあ 1つのステータスが1レベルごとに10-20程度上昇する世界なら 10ポイント分どれかに振り分けるとかやれそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 21:49:30.16 ID:+zq+9BKv レベルアップごとに割り振る女神転生とか数値は低かったな 計算式頑張ればなんとかなるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 21:54:20.30 ID:zN75ZSjO いや成長ポイントみたいな話だったらボーナス関係ないでしょ 好きなだけ素ステいじればいいだけ 一度スキルのボーナス分取ろうとしたけどややこしくて断念したんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 22:22:44.10 ID:ce5FDWnq 固定成長(ただしガチホモと妹は青天井に育つ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 23:53:49.72 ID:QZbtkEDz 固定成長だけどレベル99まで育てれてぶっちゃけレベル60くらいで全ステータスカンストする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/993
994: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/09(土) 06:43:50.74 ID:3mUTR0au >>976 です 回答ありがとうございます! 書き方が悪くて本当に申し訳ありません。 やりたい事は、このアイテムを使ったら魔力の数値分力が上がるといったものです。 一時的の方が欲しいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/994
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 09:56:52.64 ID:9Pk+pvw1 スイッチと変数を使えばできそうだね ・アイテムを作る。そのアイテムでスイッチをONにする ・スイッチONで実行される自動開始イベントを作る ・変数の調整: 変数にアクティブユニットの魔力を代入 ・ユニットの能力変更: アクティブユニットの力に変数の値を加算 ・(スイッチをOFFに戻しておく) ・(イベント実行状態を解除しておく) これだけだと永続的になってしまうからマップクリア時とかターン経過で元に戻す処理も必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 10:06:03.38 ID:0fHqsUVO 質問の趣旨忘れすぎじゃないか? 変数に代入だとクラスとか武器のボーナスが反映されないから どうしようって話だったと思うんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/996
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 17:52:06.53 ID:Lv7F5Fam とりあえず埋めるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 17:53:22.14 ID:3kURCHC1 質問の回答は次スレで >>1000なら、マスターのエロ画像うpされる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 17:53:23.01 ID:hUzXYOqQ せやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/999
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 18:04:56.68 ID:hUzXYOqQ うーめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/1000
1001: 1001 [] Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 life time: 59日 23時間 6分 50秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/1001
1002: 1002 [] Over 1000 Thread 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 2ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.2ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.2ch.net/login.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/1002
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