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製作者スレ SRPG Studio 25章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 25章 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/
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823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/22(火) 17:35:10.11 ID:eG2qHFtq 都合の悪い意見ってなんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/22(火) 17:48:48.60 ID:ftPA/IJl なんだこの流れ SRPGの話すらしてねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/22(火) 18:10:52.67 ID:VBOTNgut ワッチョイ廃止してください18 http://mao.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1502197753/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/22(火) 18:12:46.99 ID:1RELXZH8 余所のスレはって何の意味が… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/22(火) 18:43:12.53 ID:qKa46ES0 荒らしが足りない頭回転させて必死になってんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/22(火) 18:43:12.95 ID:qKa46ES0 荒らしが足りない頭回転させて必死になってんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/22(火) 19:05:05.42 ID:maZsWuXA ついに俺も荒らし認定されたか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/22(火) 19:14:55.01 ID:C7KqJ/Te ネタなのかそれとも荒らしがID変えたのを忘れて書き込んだのか とにかくカオスな流れになってんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/22(火) 19:23:22.21 ID:odnT5qvL ネタでしょう 荒らしと遊ぼうスレですから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/22(火) 19:52:16.68 ID:y71w9795 隔離スレだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 02:37:35.20 ID:fxO4+/U8 純粋にムカつくやつがいるけど 全然人気ない作品だし 誰からも相手されてないしざまあですな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 02:45:00.32 ID:92aN9V8h ムカつくなら本人に直接言うか 悔しさを創作に昇華させるかしないと無限に卑屈な人間になってしまうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 02:53:22.38 ID:fxO4+/U8 本人は気取っているから哀れだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 03:26:33.04 ID:fxO4+/U8 明らかにおまえなんか必要とされてないんだよ むかつくんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 04:11:47.80 ID:hl2T2G43 こいつ精神病院から書き込みでもしてるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 07:18:53.59 ID:EI9gn7Sf 縛られてるメルディの下に水たまりを描くだけでエロさが100倍に・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 08:31:20.72 ID:KUYYi9Xu >>837 どうでもいいだろ 馬鹿なムカつく奴にムカついてるだけだ 馬鹿ムカつきすぎて許したくなるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 12:06:51.43 ID:6nkDz0wr >>1 にある、SRPGStudio総合スレ その1【ゲームサロン板】がワッチョイスレなのかー 知らずに荒れてんなーって読み飛ばしてたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 12:21:28.30 ID:CalxnG+W 実力はないが承認欲求の塊みたいな作者は見ていて痛々しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 12:35:04.74 ID:sNKS+kYJ >>840 むしろそっちが製作スレみたいなもんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/24(木) 12:11:53.58 ID:ZySPSuRl スレ潰す気満々に見えるけど ワッチョイだけになったら向こうにも寄ってくるのか消え去るのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/24(木) 12:26:20.30 ID:zYpDCmks 今日の荒らしはまだか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/24(木) 12:28:31.17 ID:VNbty7fn 夏季休業 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/24(木) 12:35:39.53 ID:vOOG9oh7 >>844 このスレにとっては君が荒らしなのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/24(木) 12:54:59.93 ID:zYpDCmks >>846 まぁそう怒るなよ このスレが君のホームだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 00:11:06.35 ID:43U6Aq2S 新作おじさん↓ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 00:44:20.95 ID:wfE5NfP6 そんなことよりお前ら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 00:45:51.10 ID:Njj2c9Ul 新作おじさんは完成版以外興味が無い説 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 00:49:36.91 ID:RZR6qtbJ 新作おじさんもきっと土日は休みたいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 08:47:50.14 ID:Hz1HcEvn 先手打たれていじられてるから出てこれないだけじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 02:58:31.53 ID:8tAarXNH すみません SRPG Studio を購入を検討している者なのですが このゲームはステージのクリア条件によってストーリーを分岐させたりは出来ますか? クリア条件1だとルートA、クリア条件2だとルートBへ みたいな感じです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 03:16:32.70 ID:Z3ytqb70 できるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 03:26:34.46 ID:8tAarXNH >>854 素早いご回答ありがとうございます ソレは標準機能の範囲で実装できる仕様でしょうか? それともスクリプトで拡張して可能になる仕様でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 03:29:27.93 ID:Z3ytqb70 標準の機能でできる スイッチとか変数とか使えば標準で結構いろんなことができるよ あとは買ってから色々試してみれば良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 03:58:30.98 ID:8tAarXNH >>856 ご回答ありがとうございました 購入していろいろ検証楽しみたいと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 12:48:07.02 ID:UlW9L/lT >>798 ワッチョイスレもワッチョイスレで妙に閉鎖的な空気があるからなぁ 内輪以外は許さない的な空気がある それが過疎の原因では? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 13:14:19.91 ID:Z3ytqb70 ツール所持もしくは購入予定なら内輪みたいなもんだし そもそも内輪以外はあのスレに用なんて無いんだから特に問題ない プレイ専は同人板、雑談はここ それに言うほど過疎ってないしちゃんと機能もしてる ツクールに比べれば人は少ないけど他のマイナーツールのスレはもっと少ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 14:27:24.36 ID:q3MTTWzb まっことその通り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 14:54:28.61 ID:iBAsJ6xt 荒らしが沸いても構わないならここ それが嫌ならワッチョイスレ 別にそれだけでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 15:17:55.74 ID:1MNNUDoB 普通に質問が来てもスルーされてる事が何回かあったし あれは確かに過敏になってる所があるんじゃないか?とは思ったな そんなに過敏になるなら質問スレでも作れって感じだが どうせ作ったところで人も少ないから機能しないだろうしで…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 15:29:39.05 ID:OcWNwtZj 作者同士で雑談や依頼するならツイッターのほうが便利やしなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 15:40:58.97 ID:9XVftYm4 まず過疎気味だったのは>>798の時の話で今はむしろ活発だけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 16:44:40.41 ID:q3MTTWzb >>862 わかんないんだからしょうがないやんけ! 一々分からないですごめんなさいって言うべきなのか!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 16:47:07.87 ID:q3MTTWzb 今日だけで15レスぐらいついてるやん向こうのスレ 過疎って程でもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 17:09:54.92 ID:DMcBVU+A o-toさんの「範囲攻撃アイテム」できっちり設定をしてもそもそもアイテムを使うことさえできないっていう謎の状態が続いてるんだが 他のプログラム入ってないまっさらなプロジェクトでやって STUDIO側の射程範囲もきちんと設定して きちんとpluginフォルダにOT-Extraitemフォルダが入ってるかもチェックして 参考例のプログラムをそのままコピペして これだけやってもなお使うことさえできない 何か原因が分かる人がいたら教えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 17:21:17.39 ID:9XVftYm4 でもきっちり設定してないから使えないわけで カスタムアイテムのキーワードにかっこ含めて入力してるとかだったら怒るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 17:23:14.14 ID:H/hHO1f2 プラグインのバージョンが古いというオチかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 17:53:26.23 ID:O/xfF3Ts >>865 ワッチョイつけて恥をかく勇気が無いんだろうな デメリットみつかったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 17:56:27.86 ID:pbV+28rS 何言ってんだ…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 18:35:18.86 ID:e6KHD5KZ >>868 え!?[]つけてたらダメなの!? 試したらホントだった・・・ どうやら怒らせてしまったようだ、申し訳ない これ次からワッチョイの方でもテンプレに入れようぜ、初心者が引っかかりやすいミスだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 18:51:26.28 ID:9XVftYm4 >>872 ムキィィィ!! いや、あれは単にreadmeの書き方の問題だからテンプレに書くようなもんでも あとプラグイン異常報告はテンプレに要点あるから次からはそこ参考に頼む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 02:34:38.50 ID:3UMFQ/mW >>858 ぶっちゃけ>>798の言う過疎はガセなんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 02:41:23.31 ID:5zGhyokl なんで過疎ってることにしたいんやろなあ(すっとぼけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 07:50:35.53 ID:VfBOne85 釣れてますな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 08:01:25.14 ID:0U0C/syG ユニットコマンドのプログラムから直接特定のアイテムを使用するプログラムにジャップする手段ってあるかな? カスパラとかでもそういう高度な設定は無理? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 08:08:14.49 ID:sX1aYV7F ジャップする手段はありません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 12:45:57.39 ID:xjIRXaBx ああすまない、もう少し細かく言おう つまり「特定のアイテムを持っていなくても強制的に指定したアイテムを使う」っていう行動をさせたいんだ 例えば爆弾を投げるっていう行動がしたいとして、爆弾はアイテムから使うわけなんだけど これをユニットイベントのユニットコマンドからやらせようとすると自分が所持していない限り実行されず無視されてしまう これを持っていなくても強引に使用して射程が表示される段階まで持っていきたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 14:34:40.78 ID:jqotrB2g 爆弾投げる前に、爆弾を持たせるイベントを(表示させずに)起こさせるとかじゃダメ? でもこれじゃアイテム欄一杯だと無理になっちゃうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 15:21:57.33 ID:xjIRXaBx そう、だから自分の足りない頭で考えた結果が 「カスパラからアイテムのIDを直接指定して無理矢理使用させて射程選択画面まで行かせればいいんじゃないか?」 という事だったけど 頭が足りないのでいくら公式のスクリプトマニュアルを読んでもそれ以上の事はさっぱり分からなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 16:49:24.17 ID:OFj9czjV イベントでアイテム効果再現すればいいだけでは? 場所指定してダメージだけなら座標抽出とダメージコマンドで実行可能だし そもそも持ってないアイテムを使うって状況がよく分からないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 17:01:13.10 ID:xjIRXaBx 分かった、この際はっきり言ってしまおう 「o-to氏の範囲攻撃アイテムの範囲攻撃部分をユニットコマンドから使う固有の技として用いたい」って事が言いたかった このツールじゃ現状範囲攻撃はレア物だし、特殊な限定技みたいな扱いにしたくてね ・・・分かった、とりあえず今から公式に要望出しとくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 17:20:00.04 ID:OFj9czjV あれは独自処理だからイベントコマンドから実行は無理じゃなかったっけ 要望出すならどっちかというと公式よりo-to氏の方かなとも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 17:25:20.86 ID:xjIRXaBx >>884 そっかーやっぱり無理そうだなありがとう とりあえず公式には「範囲攻撃追加してくれ」「魔法のレベル制作ってくれ」「他のツール(Sスタ95のこと)ではできた事だから集客も兼ねてやってくれ」(全要約) って言ってきたよ とりあえず保険として今からo-to氏にも言ってこようと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 22:21:29.35 ID:jqotrB2g 範囲攻撃アイテムを、交換不可重要にして固有技っぽくしようとした で、使いきったら壊れて修理できるようにしたいけど、それには現状『杖』扱いにするしかないのね。 別カテゴリで、消滅でなく壊れるようにできないかなぁ範囲攻撃アイテム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 00:40:00.23 ID:kJsU83Ip 杖って何故か複数種類作る事ができないんだよね あれは要望出してもいいレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 00:41:50.41 ID:GdYW+lDT たしかに杖複数欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 07:21:02.25 ID:3ZDOmcCp 杖じゃなくて新しいアイテムの種類作って その計算式を魔力じゃなく力で計算するとかならやったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 20:30:07.44 ID:kJsU83Ip プラグイン作れば杖の種類を量産できるけど 大分複雑なカスパラ設定を行う事になるか、他プラグイン突っ込んだ時に不具合が起きるかが どちらかのデメリットが発生するのは目に見えている これは公式側での対応が理想だなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 19:53:00.98 ID:CwKROfr/ そんなことよりお前ら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 19:56:48.69 ID:UOKcrsbT ランタイム・サーガついに完成したか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 20:21:34.17 ID:4fXyXRM6 え、マジ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/893
894: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/01(金) 20:21:55.89 ID:qqeV0hXY そんなことよりお前ら、新作が来たぞ! https://www.freem.ne.jp/win/game/15629 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 21:32:07.37 ID:NiGZ9mYw 先回りされててわろち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 01:56:38.13 ID:rFl1Cau/ 異様な量のモーションが更に増えてきたか、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 05:49:01.75 ID:y5vnhZNa モーションとんでもねえなこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 06:33:07.28 ID:A/9n6TJR 分岐CCも敵も含めて想像したくないくらいのモーション量 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 06:37:18.89 ID:uFzS5tCg 正直、DLCとして売ってほしいレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 08:47:29.11 ID:Ggr8YhEC このレベルがフリーだと有料が出しづらくなるな 金取っていいレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 15:10:26.70 ID:x/4wQLVo 有料ゲームってたいていエロゲだしエロCG頑張ってれば大丈夫だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 15:22:34.68 ID:xc0YmPQx このレベルをボンと出されるとRTPで頑張ろうとしてる連中はみんなカス扱いになってしまうな俺含めて 強いていうなら最近のツクール臭漂う感じしかつけ入る隙がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 16:26:44.15 ID:EXkhZ5sZ こういうもん見せられると自分はまだ頑張りが足りないって実感する 今日はずっとドット打ちまくってたぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/903
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