[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 25章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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703: 2017/08/15(火)21:33 ID:K81d3cvf(2/2) AAS
>>702
スクリプト弄らなきゃできない案件だったか、ありがとう!!
本当に助かります
704: ねこまじ 2017/08/16(水)02:23 ID:dQMBlOO7(1) AAS
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トップユーチューバーのヒカルが金融詐欺やらかしたぞ
省4
705
(1): 2017/08/16(水)06:17 ID:+nTZRO99(1/2) AAS
すいません、変な質問ですが
マップ始めるとき
オープニングイベントで味方の座標位置を好きな場所に設定しても
画像リンク[png]:www.dotup.org
戦闘準備画面に入ると
必ず旗がいるとこに配置されてしまう
画像リンク[png]:www.dotup.org
省8
706
(2): 2017/08/16(水)06:54 ID:0XYs2oqC(1/4) AAS
戦闘準備画面に入った時点で一旦仕切り直しするから
マップ開始直後の自動開始イベントでキャラの登場すれば好きなとこに出現させられるよ
707
(2): 2017/08/16(水)08:59 ID:Uqdb9Vdq(1) AAS
旗に特定のキャラを固定させる事はできる
旗自体は移動できない
708
(2): 2017/08/16(水)10:15 ID:Oxo77fOb(1) AAS
オープニングイベントでは旗の位置は動かせないってだけで
旗自体はユニット配置で動かせるよ
分岐は出撃するキャラが固定されているなら>>706のやり方で良いと思うけど
出撃準備からさせたいならグローバルスイッチで直前のマップで分岐させて
ルートA・B用にマップを用意すればいいんじゃないかな?
709: 2017/08/16(水)13:03 ID:VMhGTetN(1) AAS
反日左翼 の特徴      ※拡散しましょう                                   
・日本人差別主義者 (ジャーップとか言い出す)
・マスコミ妄信(産経だけは信じない)
・日本の都合の悪いことは全て丸のみ
・日本の都合の良いことは見えない
・日本がパッシングされると喜ぶ
・9条信者(竹島、尖閣、北方、沖縄、日本海、対馬など世界で一番侵略されてる事実が見えない)
省6
710
(2): 2017/08/16(水)16:36 ID:q6vZtkMO(1) AAS
>>708
うん?ゲーム起動中にイベントコマンドなどで出撃位置そのものを移動させられるのか?という質問だと思ったができるんだっけ?見たことないな
711
(1): 2017/08/16(水)17:53 ID:zz63hmV2(1) AAS
>>710
ごめん言葉が足りなかった
マップ編集画面のユニット配置で変えられるって事
>>705の書き方だとそもそもで旗の位置の変え方が分からない様に見えた
で、>>707の書き方だと旗の位置は変えられないと705が誤解するんじゃないかと思って
ああいう書き方になってしまった、分かりづらくて申し訳ない
712: 2017/08/16(水)18:03 ID:QRzq0vwM(1) AAS
マップ編集って微妙に不便だよな
他のツールみたいに拡大縮小できないし
そのせいでユニットを遠くに移動させる時は画面目一杯までギリギリ移動させてから
マップスクロールさせてそれからまた目一杯まで……ってやらなきゃいけないし
713: 2017/08/16(水)18:29 ID:R0JRREQp(1) AAS
製作ツールあるだけでありがたいけど
微妙どころじゃなくはっきり言って不便だろ
714: 2017/08/16(水)18:55 ID:0XYs2oqC(2/4) AAS
これでも初期に比べたら随分マシになってるから
715: 2017/08/16(水)19:08 ID:WI0bILcN(1) AAS
そして今後も少しずつマシになっていく余地があるから
716: 2017/08/16(水)19:56 ID:+nTZRO99(2/2) AAS
>706-708
>710-711

ありがとうございます
とりあえずいろんな条件でスタート位置を変更したい時
同じマップを多く用意しないといけないですね
717: 2017/08/16(水)20:09 ID:BCbzbCrI(1/2) AAS
言われてみると不便だな
例えばユニットの旗を"まとめて"移動させる事が可能にならないものかな
ちょっと要望出してみる
718
(1): 2017/08/16(水)20:37 ID:0XYs2oqC(3/4) AAS
要望出すならイベントコマンドで旗の位置を変更とかも出して
719
(3): 2017/08/16(水)20:45 ID:aWbxQ2ep(1) AAS
出撃数の上限=旗の数ってのも変えて欲しいから要望出してちょ
出撃人数は5人までにしたいけど、出撃位置は10マスから選びたいとかそういうのやりたい
720: 2017/08/16(水)20:58 ID:BCbzbCrI(2/2) AAS
>>718 >>719
すまない、もう出してしまった

一応それらは追加スクリプトで実現できる範囲ではあるから
誰かが書いてくれるかもしれない
721: 2017/08/16(水)21:10 ID:0XYs2oqC(4/4) AAS
>>719
それは俺も欲しいと思ってたわ
722: 2017/08/17(木)00:19 ID:EZgzCiVE(1) AAS
>>719
確かにそれはやりたいね
誰か要望するだろうけど一応、一人一人要望した方がいいのかな
723
(1): とあるおじさん 2017/08/17(木)05:47 ID:okwMHi6E(1) AAS
>>677

いいえ、この2つのキャラチップは既にある程度作った
完成にはそこまで時間かかることはないから
とりあえず週末で先に陰陽師男と天竜のキャラチップを完成し
モーションと共に公開します
画像リンク[png]:www.dotup.org

天竜の回避モーションは修正する暇はないけどw
724
(1): sage 2017/08/17(木)08:43 ID:n1g2b/lO(1) AAS
>>723
おお、ありがとうございますー!
そういや利用規約とかどうしたらいいんでしょうか?
725
(2): 2017/08/17(木)10:34 ID:SmJsTXV4(1) AAS
台湾おじさんに聞きたいのは、今中国本土で戦狼っていうプロパガンダ作品が流行ってしまったそうだが、
おじさんの周辺ではそれについてどんな状態になっているのかが一番聞きたい
こういうのはその国の人間が一番知っているからね

まあ、この国ではあんな映画程度ではないおぞましいプロパガンダと自国崇拝がネットを通じて平然と行われてしまってるから
全く中国を批判できる立場にないんだけどな(勿論テレビ・映画・サブカルでも警察美化とか自衛隊プロパガンダとかやってるし)
726
(1): 2017/08/17(木)10:51 ID:R0sclpvd(1) AAS
台湾おじさまに聞きたいんだけど、素材を有料同人エロゲーに使ったら怒る?
727: 2017/08/17(木)11:08 ID:7W5DFjV6(1/3) AAS
>>725
んなことツイッターやってる台湾人に直接聞いてこい
728: 2017/08/17(木)12:25 ID:GdJ1fIXe(1/2) AAS
バカッターは使うと馬鹿になるからやってないわ
729: 2017/08/17(木)12:34 ID:wx4y7BJk(1) AAS
2ちゃんねるも使うと馬鹿になるからやめたほうがいいと思うよ
730: 2017/08/17(木)12:37 ID:yM9Jp9dG(1) AAS
明らかに台湾おじさん狙いの荒しがいるな
前も因縁つけてくれたおかげで
最近まで現れなくなってしまった事を忘れないからな
731: 2017/08/17(木)12:46 ID:GdJ1fIXe(2/2) AAS
だれが因縁を付けてるんですかね(呆れ)
732: 2017/08/17(木)14:39 ID:kpcjwwf2(1) AAS
台湾おじさん居なくなったら次はスクリプターの人達の内の誰かかエリーニュエスの人かケモホモの人辺り狙うんだろうなあ
733: 2017/08/17(木)14:42 ID:pTgUzo6/(1) AAS
素材作る人間に粘着して荒らすあたりがガチ業者感あるわ
よっぽどこのツール流行ると都合悪いんやろか
734: 2017/08/17(木)14:54 ID:7W5DFjV6(2/3) AAS
流石に業者云々は笑っちゃうわ
単なる評価されなかった作者だろ
他作者のクオリティアップが嫌なんだよ
735: 2017/08/17(木)15:10 ID:cBPft/u6(1) AAS
(ケモホモの人が誰のことなのか毎度分からない…)
736: 2017/08/17(木)15:20 ID:3bz0x//P(1/2) AAS
見えない敵と闘ってるからな
737: 2017/08/17(木)15:20 ID:7W5DFjV6(3/3) AAS
ダークネスアーミーの作者さんだよ
よく素材アップしてる
738: 2017/08/17(木)15:27 ID:3bz0x//P(2/2) AAS
ケモホモとはよく言われるが人間の素材も多くアップしてるぞ
なお17禁レベルの素材も幾つかあるので取り扱いには注意
739: 2017/08/17(木)15:28 ID:9zA6LWn5(1) AAS
素材はマジでワッチョイの方でやった方がいいと思う
アウアウとかで突撃はあるだろうからどこまで効果あるかは分からんが
740: 2017/08/17(木)16:40 ID:tpzfhv7k(1) AAS
ケモホモの人がケモホモの人呼びなのはSスタ関係無いところで平然と人外ケモホモ絵描いてるからだ
741: 2017/08/17(木)17:59 ID:aFC1maJx(1) AAS
ふわふわさんのことか?
742: とあるおじさん 2017/08/18(金)05:40 ID:X9lFrGqj(1/2) AAS
>724
>726

そういえば今まで書いた利用規約
これと関係あるのは「商用利用は素材元の作者の認めが必要」だけですね

基本的にこっちが勝手に他の職人の素材を使って改造した物なら、その方の規約次第
他のRTP改造素材は有料同人(18禁含めて)に使っても大丈夫です
今度の素材利用規約.txtにもっと明確に書きます
743
(1): とあるおじさん 2017/08/18(金)05:51 ID:X9lFrGqj(2/2) AAS
>>725
スレと無関係な話で申し訳ないが
その映画はこっちでは上映されていませんから
ネット以外では周りに知ってる人はほとんどいません
744: 2017/08/18(金)06:35 ID:9IkXWANJ(1) AAS
ネットでも知ってるやつ殆どいねえよ
745: 2017/08/18(金)06:53 ID:BstaJ5kz(1) AAS
台湾のネット事情は知らんけど中国で上映してる映画とか
よっぽど中国が気になって仕方ない人以外は知らんよな
746: 2017/08/18(金)07:19 ID:vQ7bqeKP(1) AAS
>>743
おお、わざわざありがとうございます
マスコミが中国全土で規格外の大ヒットで周星馳の人魚姫超えとか言われてたんですが、放映されてない地域もあったんですね
これから来るかもしれないけど
あくまで内陸部でのみの放映なのかも……
747: 2017/08/18(金)07:50 ID:OnElK/zV(1) AAS
中国人だったか
748: 2017/08/18(金)08:27 ID:bQJF+aoj(1) AAS
どうでもいいです
749: 2017/08/18(金)10:38 ID:Gqxom8n4(1) AAS
どうでもいいなら何も言わなきゃいいのに
顔真っ赤にして火病り散らすから自称愛国者の本性を隠しきれないんだよ
本当は気になってしょうがないんだろ?

それにしても台湾おじさんの真摯に質問に答える姿勢よ
こういうのを見習わなならんて
750: 2017/08/18(金)11:14 ID:AM7wZouL(1) AAS
スレチにも程がある
ろくに機能してない掃き溜めだし別にいいか
751: 2017/08/18(金)11:41 ID:MQYXTu+5(1) AAS
隔離スレとして有益に機能してる
議論はワッチョイの方で
752: 2017/08/18(金)12:10 ID:c8wUPi5F(1) AAS
だな
向こうに出没しないからまだいい
753: 2017/08/18(金)12:48 ID:xqZYj96W(1) AAS
以上猿の火病でした
754
(1): 2017/08/18(金)13:01 ID:sMVXHwT7(1) AAS
火病ってなんて読むの?
755
(1): 2017/08/18(金)13:04 ID:0em/3jfZ(1) AAS
台湾おじさんもワッチョイスレに来てほしいもんだ
756: 2017/08/18(金)15:05 ID:4FiheSXC(1) AAS
>>754
ファビョン
日本語読みだと「ひびょう」だった気がする
757: 2017/08/18(金)16:26 ID:hKTR/43+(1) AAS
脳内の敵と戦い続ける自称愛国者がいるからな
758: 2017/08/18(金)18:09 ID:0jOB0u+i(1) AAS
ていうかあいつID変えながら書き込んでるのバレバレなのをまず何とかしろよ
759: 2017/08/18(金)18:56 ID:JNAPiNQg(1) AAS
荒しみるのが嫌ならワッチョイスレに行くしかないけど
こっちで素材出してくる時があるから
結局定期的に見ている
760
(1): 2017/08/18(金)19:41 ID:O+poheUK(1) AAS
おじさんまだいる?
真面目な話、個人サイトか何かやらないの?
斧も不安定な部分があるから、個人的な置き場があると嬉しいな
761
(1): 2017/08/19(土)02:52 ID:Cj5QQzIZ(1) AAS
おじさんも出来れば次から素材はワッチョイスレの方にお願いします
762: 2017/08/19(土)06:30 ID:H2SLYig7(1) AAS
マップが小さい場合に端が黒くなるのがおかしいと書いた人いるけど
どうなるのが正しいの?
763: 2017/08/19(土)06:53 ID:ft2HiM6D(1) AAS
純粋なおじさんをスレ争いに利用するのやめてほしい
764: 2017/08/19(土)08:34 ID:XoAOoYz3(1) AAS
争ってないだろw
765: 2017/08/19(土)09:52 ID:M/UYVjFJ(1) AAS
自称愛国者の猿が火病起こしてるのなら分かるけど
766: とあるおじさん 2017/08/19(土)22:45 ID:hxYTzzC2(1/2) AAS
>755
>761

分かりました
今回の素材はここですが
次回からは総合スレに変わります

とりあえず陰陽師男と天竜を追加し
あと利用規約はもっと分かりやすいように(多分)編集した
省4
767: 2017/08/19(土)22:50 ID:+LMpUdcq(1) AAS
いつもおつー!
次回からは総合スレということで!
768: 2017/08/19(土)22:56 ID:hxYTzzC2(2/2) AAS
>>760
一応ゲーム専用のツイッターとメールアカウントがありまして
既に夢現で公開しました
公式サイトは予定では第二部完成前で作る/公開するつもりです
769: 2017/08/19(土)23:23 ID:8g/H8qtl(1) AAS
早速頂きました
いつも乙です
770: 2017/08/19(土)23:47 ID:8KLJOOkC(1) AAS
天龍ええな
貫禄ある敵役にも神聖な召喚獣にも向いてる良素材
771
(1): 2017/08/20(日)15:58 ID:ddJEBQmD(1/2) AAS
購入したばかりで基本的な使い方が全然解らないのですが
ごく初心者向けに教えてくれる場所は無いでしょうか
ヘルプや公式の講座はある程度解っている人に対して
「〜〜の時はこうする」という感じなのでその前の段階で詰まっています

例えばマップチップは上層下層の無い一枚レイヤーで
エディタは基本的にチップを1クリックずつ敷いていくだけのもの
CtrlやSiftキーの併用でアンドゥとコピーとペーストは出来る
省1
772: 2017/08/20(日)16:01 ID:YTkfmcwB(1/3) AAS
合ってるよ
講座関連はWikiにある動画系が良いと思う
773: 2017/08/20(日)16:11 ID:L2BYXdF/(1/3) AAS
マップチップはマップのレイヤーと置物のレイヤーだけだね
これを1層と言うか2層と言うかは分からんけど
読んだっぽいけどショトカ関連はヘルプのエディタ仕様に大体は載ってるはず
マップ関連だと他は右クリで一枚絵貼り付けとシフトで範囲選択しか知らないな
774
(1): 2017/08/20(日)16:26 ID:YTkfmcwB(2/3) AAS
チップに透明部分があると元から置いてあったチップに重ねて表示されるだけで
上層下層にレイヤー分けされてるわけじゃない
多分チップ内に1ピクセルでも透明部分(半透明含む)があると置物と判断されてると思う
置物カテゴリの中でも透明部分が無いチップに別の置物を重ねると置物が重なって表示される
775: 771 2017/08/20(日)16:49 ID:ddJEBQmD(2/2) AAS
皆さんアドバイスありがとうございます!
マップチップのエディットに関してはあまり利便性は無いという感じでしょうか
動画系講座ですか、実は幾つか見たんですが
何分か経ってから題名でイメージしたものと求めている情報が
違っていたという感じでうまく使いこなせていません

そろそろウディタや吉里吉里/KAGとかみたいに
どこかの出版社から初心者向けの冊子マニュアル本が出ないかな
省1
776: 2017/08/20(日)16:59 ID:ttVsWYed(1) AAS
今んところはサンプルゲーを参考にしてどうにかするしかないね
777: 2017/08/20(日)17:04 ID:Ey5U86Jz(1/2) AAS
このツール触り始めてそこそこ経つけど未だに
「あれ、ここをこうしたい時どうすればいいんだ?」とか思ってググると
凄い基本的な設定だったりする時があるわ
778: 2017/08/20(日)17:05 ID:YTkfmcwB(3/3) AAS
素材作りにかまけてツールいじってないと色々忘れてたりするな
779: 2017/08/20(日)17:10 ID:UzguvUC4(1) AAS
ふわふわさんの個人wiki 結構役に立つよ
780
(1): 2017/08/20(日)17:21 ID:L2BYXdF/(2/3) AAS
>>774
それって透明部分があると別レイヤーに置かれるってことじゃないのかな
俺もコードとか覗いたわけじゃないからよく分からないけど

ユーザー人口が少ないせいか初心者向けの冊子とかは(たぶん)ないね
個人wikiはスクリプトの解説とかもあって便利だった気がするけど見失っちゃった
何で検索すると出てくるっけ
781
(2): 2017/08/20(日)17:31 ID:88ybJP7C(1) AAS
「SRPG Studioのあれこれ」ってとこかな?
782: 2017/08/20(日)17:35 ID:Ey5U86Jz(2/2) AAS
>>780
内部処理とかで厳密に言うと正しいのか知らないけど認識としては
マップレイヤーと置物(透過アリチップ)レイヤーの2層みたいなイメージで別にいいと思うよ
置物レイヤーも単にマップ上で重ねて表示されるだけじゃなく、置物の戦闘背景をなしに
しておけば下に置かれたマップチップの戦闘背景が反映されたりする訳だし
特にスクリプトから弄る訳じゃなきゃそういう認識で支障ないんじゃないかな

>>781
省1
783: 2017/08/20(日)17:38 ID:L2BYXdF/(3/3) AAS
あーそれだ、ありがとう
今度こそブクマしとく
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