[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 25章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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462
(2): 2017/08/06(日)21:52 ID:ltdknnq7(23/42) AAS
私は初心者だけど2ちゃんねら〜でもあるから、通常の素人とはちょっと違う
463
(1): 2017/08/06(日)21:53 ID:ltdknnq7(24/42) AAS
素材を用意しなくてもSRPGができるとうたってるのだから、
サファイアソフトが購入者が当然の権利として利用できる素材を
責任をもって用意しないといけない
464
(2): 2017/08/06(日)21:53 ID:yTNX48dB(12/35) AAS
で、○○っぽいとの認識がずれてるというか、同人ゲームツールなのに商業に合わせろやってのは暴論じゃないかと
体験版いじってるのなら、少なくとも規約とか読んで仕様とかはしってるはずだし

代案だけど、紋章ツクールをあなたかつくって解決できると思うよ
FEライクなゲームが紋章の謎である必要が無いしね
465
(1): 2017/08/06(日)21:54 ID:ltdknnq7(25/42) AAS
>>464
最低レベルが紋章だって話なんだけど
466: 2017/08/06(日)21:55 ID:yTNX48dB(13/35) AAS
>>463
SRPGはできるじゃない
紋章っぽいのも作れるし
紋章の謎のクローンゲームなら、素材集めが大変だと思うよ
467
(2): 2017/08/06(日)21:56 ID:yTNX48dB(14/35) AAS
>>465
それはあなたが求めてる最低ラインで、全ユーザが求めてる最低ラインではないと思うけど
468: 2017/08/06(日)21:57 ID:yTNX48dB(15/35) AAS
>>462
素人が是認テンプレ通りじゃないのは分かるけど、その素人があなたと同じとは限らない
469
(1): 2017/08/06(日)21:57 ID:ltdknnq7(26/42) AAS
>>467
今は紋章よりもはるかにグラのレベルが高いのが出てるから
むしろ紋章よりもレベルが高いのを求めてる人の方が多いかもしれない
470
(1): 2017/08/06(日)21:59 ID:yTNX48dB(16/35) AAS
>>469
そこまで行ったら、素直にツクールか自作したほうが早いと思うよ
ツクールでもSROPGは作れるし
ウディタというマゾ作業もおすすめ
471
(1): 2017/08/06(日)22:01 ID:ltdknnq7(27/42) AAS
>>470
グラを用意するくらいは金でなんとでもなるんだからやるべきだ
472: 2017/08/06(日)22:02 ID:yTNX48dB(17/35) AAS
もう一つ
>>486の中で
>むしろ紋章よりもレベルが高いのを求めてる人の方が多いかもしれない
そこまで行ったら、もう有志頼みのほうが楽じゃない?
ツールで基本動作させて、有志の素材を借りればいいじゃない
こういう事ができるツールっってだけで満足だけどね
SRCとかひどいよ、スパロボ特化だが未だに命令コマンドや描写技術がおそ松様だし
473
(1): 2017/08/06(日)22:04 ID:yTNX48dB(18/35) AAS
>>471
金を用意しなくても有志がいっぱい集まった件について
あと、紋章の謎系統が作りたいならシステム面も考えなきゃ
最低ラインは画像だけじゃないんだぜ?
474: 2017/08/06(日)22:05 ID:yTNX48dB(19/35) AAS
やってほしかったら、作者に直接言えばいいじゃん
重い腰上げてくれる可能性はあると思うぞ
475
(2): 2017/08/06(日)22:05 ID:ltdknnq7(28/42) AAS
素材が無くてもSRPGができるとうたっていて
現在のSRPGの水準は紋章の謎をはるかに上回っている
ならば、最低限紋章の謎程度の素材を用意しておくのが
最低限の誠実さというのもだ
476: 2017/08/06(日)22:06 ID:yTNX48dB(20/35) AAS
>>475
SRPGをFEライクで作れるツールだしね
文句あるのなら直談判、ここで騒いでも意味が無いよ
477
(1): 2017/08/06(日)22:07 ID:ltdknnq7(29/42) AAS
>>473
最低限、サファイアソフトが有志の素材を
ランタイムに入れないとお話にならない
ユーザーに権利関係のわずらわしさを味わわせるな
478
(1): 2017/08/06(日)22:07 ID:yTNX48dB(21/35) AAS
>>475
あとFEだけがSRPGだけじゃないことをお忘れなく
479: 2017/08/06(日)22:08 ID:yTNX48dB(22/35) AAS
>>477
だから、メール横して意見仰げばいいでしょ?
俺もなにか欲しい時はリクエストするようにはしてる
実際リクエストで実装されたものもあるし
480
(2): 2017/08/06(日)22:10 ID:ltdknnq7(30/42) AAS
>>478
この製作ソフトは実質FEツクールだろうが
481
(1): 2017/08/06(日)22:11 ID:BpLguuGv(2/2) AAS
さあいい加減わかったろう
ID:ltdknnq7は頭がどうかしてる話の通じない子だってことが
482
(1): 2017/08/06(日)22:11 ID:yTNX48dB(23/35) AAS
>>480
じゃあ、FC暗黒竜みたいのでも問題なしだね
483: 2017/08/06(日)22:11 ID:yTNX48dB(24/35) AAS
>>481
彼の熱意に答えてあげてるだけですよ?
484
(1): 2017/08/06(日)22:12 ID:ltdknnq7(31/42) AAS
>>482
ユーザーがそういうのを望んでいればな
485: 2017/08/06(日)22:13 ID:ltdknnq7(32/42) AAS
有志の素材云々なんて、この製作ソフトの価値とは関係ないんだよ
今のままだとかなり詐欺的な製作ソフトってことになる
486
(2): 2017/08/06(日)22:13 ID:yTNX48dB(25/35) AAS
>>484
あなた以外のユーザが紋章以上を望んでいるっていうのも、証明できますか?
487: 2017/08/06(日)22:14 ID:g+vWqfob(2/2) AAS
ここ何のスレだっけ?
488: 2017/08/06(日)22:14 ID:641kVEl9(6/6) AAS
まぁ実際、公式で上位のナイトや剣士の素材が追加されたらみんな大喜びだろうな
489: 2017/08/06(日)22:14 ID:yTNX48dB(26/35) AAS
>>467
クレームダダ漏らすスレ
だから、作者に直談判すりゃいいだけなのに
490: 2017/08/06(日)22:16 ID:ltdknnq7(33/42) AAS
>>486
もし紋章未満をユーザーが望んでるなら、任天堂はFEの新作を紋章未満にするよ
491
(1): 2017/08/06(日)22:17 ID:yTNX48dB(27/35) AAS
>>480
今は任天堂が云々じゃないよね?
その紋章以上を望むという客観的なレスまたは証拠を貴方以外からほしいだけです
492: 2017/08/06(日)22:18 ID:ltdknnq7(34/42) AAS
サファイアソフトが有志の実力者に、製作お願いしますと100万円くらいぽんと渡して
素材を大量に増やせばいいだけ。所詮は金の問題
493
(1): 2017/08/06(日)22:19 ID:ltdknnq7(35/42) AAS
>>491
マーケティングをちゃんとやってる任天堂がそうなんだからそうなんだろってことでいいだろ
494
(1): 2017/08/06(日)22:19 ID:yTNX48dB(28/35) AAS
>>462
作者本人に直接伝えてあげて下さい
直談判が一番ですよ
495
(1): 2017/08/06(日)22:23 ID:ltdknnq7(36/42) AAS
>>494
よろしくね。サファイアソフトさん。
496: 2017/08/06(日)22:23 ID:yTNX48dB(29/35) AAS
>>493
他社であり商業であるニンテンドーのマーケティングが通用するとは限りません
その投げやりな考え方は正直よろしくないかなと思いますし、貴方基準にする理由にもなりません
で、他の新規ユーザが紋章以上を望んでいるっていうデータを提示して下さい
納得行く回答が得られれば、私がサファイアさんに直談判してみます
497
(1): マップの人 2017/08/06(日)22:25 ID:yTNX48dB(30/35) AAS
>>495
IDたどればわかりますよ?
2chにいるのに、そんな基本的なことがわからないのですが?
仮に私がサファイアソフト制作陣の一人なら「メール下さい」っていいますけどね
498: 2017/08/06(日)22:29 ID:ltdknnq7(37/42) AAS
まあ、クラスチェンジ先のグラがないのは欠陥レベルだから
ニーズどうのこうのという次元の話ではないけどね
499: 2017/08/06(日)22:36 ID:yTNX48dB(31/35) AAS
これ以上の回答がないのなら、何時もの状態に戻ります
スレ汚し、すいませんでした
500
(1): 2017/08/06(日)22:36 ID:HLl05YP1(2/2) AAS
>>497
おまえ荒らしの自覚あるか?
501: 2017/08/06(日)22:38 ID:ltdknnq7(38/42) AAS
みんなで上級職グラをもっと要望すればいいのに馬鹿だな
502: 2017/08/06(日)22:39 ID:yTNX48dB(32/35) AAS
>>500
有りますよ?
荒しがあまりにも自我の主張が激しかったので、ついつい熱くなってしまいました
503
(1): 2017/08/06(日)22:44 ID:ltdknnq7(39/42) AAS
欠陥を指摘したら荒らし扱いなんて本当に歪んでるな
504
(1): 2017/08/06(日)22:47 ID:yTNX48dB(33/35) AAS
>>503
私の意見に聞く耳持たずだったから、同じ荒しで同族なのですよ
505
(1): 2017/08/06(日)22:52 ID:ltdknnq7(40/42) AAS
>>504
クラスチェンジ先のグラが無いのはどう考えても欠陥だろ
そこは認めなさい
506
(1): 2017/08/06(日)23:03 ID:yTNX48dB(34/35) AAS
>>505
欠陥補っている有志がいるので、サファイア側にはさして欠陥ではのないと主張します
507: 2017/08/06(日)23:04 ID:yTNX48dB(35/35) AAS
言いたいことは直接サファイアソフトに言ってください
寝ます
508: 2017/08/06(日)23:22 ID:ltdknnq7(41/42) AAS
>>506
この製作ソフトの価値に有志の素材は関係ないって言ってるだろ
509: 2017/08/06(日)23:23 ID:ltdknnq7(42/42) AAS
上級グラが必要ない人は使わないだけ
使いたい人のために入れとけよ
510: 2017/08/07(月)02:13 ID:sxAsK4LI(1/2) AAS
有志の素材は使わない
素材自作できない
頭下げて素材作りを頼めない

で、製作者が金出して素材作り頼め
と……
511: 2017/08/07(月)02:38 ID:Sw3EU1e+(1/2) AAS
案外もうサークル側に要求してて断られるなりしたのかもな
そんでここ使って数の力でどうにかしようと画策してたりしたら笑う
512: 2017/08/07(月)03:06 ID:jE9fy9Hu(1/7) AAS
ナイトとかの上級クラスのグラがないのは欠陥だからまともなの出せよって話だ
513: 2017/08/07(月)03:15 ID:3JuT222s(1) AAS
ゴミが大暴れしててわろた
514: 2017/08/07(月)03:23 ID:jE9fy9Hu(2/7) AAS
欠陥を指摘したらゴミですか
515: 2017/08/07(月)03:27 ID:jE9fy9Hu(3/7) AAS
ここまで気持ち悪い擁護をしてると
むしろサファイアソフトアンチなんじゃないかと思えてくる。
516
(1): 2017/08/07(月)06:24 ID:sxAsK4LI(2/2) AAS
たかだか6000円未満の作品に
どこまで要求すんだよって話だ

そのくせサファイアソフトには100万くらいぽんと出して素材作らせろとは
517: 2017/08/07(月)07:08 ID:jE9fy9Hu(4/7) AAS
>>516
2000DL以上なら900万円以上は儲けてるよ
518: 2017/08/07(月)07:10 ID:jE9fy9Hu(5/7) AAS
有志の素材あるって言うけど、それ、大半を占めるライトなユーザーには関係ないから
ランタイムに入れないとお話にならない
519: 2017/08/07(月)07:20 ID:jz7c3Wsa(1) AAS
買って満足して終わるんだから必要ないな
520: 2017/08/07(月)07:34 ID:83u30zT/(1) AAS
なんかスレ進んでると思ったらキチガイが大暴れしてた
521: 2017/08/07(月)07:39 ID:Kq5BcFRu(1) AAS
そもそもここ会社じゃなくて個人製作者だろ
たかが同人ゲームに求めすぎ

それにしても2000DLもされてるのな
果たしてゲームを完成させた人はこのうち何人くらいなんだろうか?w
522: 2017/08/07(月)07:41 ID:qDG7DUmT(1) AAS
俺も6000円という価格には納得していないんだけどキチガイなのですか?
523: 2017/08/07(月)08:58 ID:HRuh6R6y(1) AAS
キチガイです
524: 2017/08/07(月)09:12 ID:gYSlYwBR(1) AAS
ちゃんと働きましょう
525: 2017/08/07(月)10:58 ID:t3yupaTq(1/2) AAS
商業ベースの作品作りたい人はアプリリリース出来るUnityとかで作ってるだろうし
FEライクな同人活動者かフリゲ製作者、ライトユーザーあたりしか購買層いないでしょ
6000円でシステム買ったようなもんだし、本気でこのツールでやりたいなら
素材は自分で作るか外注すればいいだけでしょ
他のゲームエンジンだってデフォ素材だけじゃゲーム成り立たないのに1万円くらいするんだから
526: 2017/08/07(月)11:06 ID:t3yupaTq(2/2) AAS
ごめん、全部読んできたけど変な人が湧いてたのね
最新レス一覧から書き込んじゃった(それでも自分のは無駄な書き込みだったけど)
また呼び込まないように525はスルーしてください
527: 2017/08/07(月)11:48 ID:QCB4y8vV(1) AAS
クソ箱
528: 2017/08/07(月)12:27 ID:yBzz+3E/(1) AAS
荒らしは糞マップが構ってくれて内心ニヤニヤしてんだろうなあ
二人のおかげでスレが荒れ地になっちまったよ
529: 2017/08/07(月)13:51 ID:jE9fy9Hu(6/7) AAS
RPGツクール系はデフォ素材だけでも十分成り立つよ
このソフトは素人でも素材を用意せずにSRPGを作れるとうたってるのだから
クラスチェンジ先のグラが無いのは欠陥
530: 2017/08/07(月)13:53 ID:kiBBXSuw(1) AAS
なんか話題振ればいつでも伸びるで
531: 2017/08/07(月)13:53 ID:jE9fy9Hu(7/7) AAS
いまだにSRPGスタジオ公式ページで紹介されてない有志の素材なんて
一般人から見れば無いようなもの
公式が有志と話し合ってランタイムに入れないと話にならない
532: 2017/08/07(月)19:11 ID:1C5+ZqSJ(1/2) AAS
オリジナルモーションのスプライトの配列って決まってるんですか
一列目は待機
二列目は移動・・・
たとえば2列目の三番めを1コマ目にもってきて
1列目2番目を2コマ目にもってくることはできないんですか。
スプライトの段階でそろえておく必要があるってことですか
533: 2017/08/07(月)19:20 ID:573rEM0h(1/2) AAS
配列通りにしておいた方が楽ってだけで
別にバラバラに配置しても問題ない
534: 2017/08/07(月)19:21 ID:Sw3EU1e+(2/2) AAS
できるけど揃えておいた方が管理は楽かなって
535: 2017/08/07(月)19:23 ID:gIhl2HMm(1/2) AAS
デフォルトではそう決められているだけで
あとでツール上の設定でいくらでも変更できる
536: 2017/08/07(月)19:45 ID:1C5+ZqSJ(2/2) AAS
そうなんですね。たすかりました
ありがとうございます。
537: 2017/08/07(月)20:03 ID:bRUzsgZA(1) AAS
これでいつものに見えてしまう俺は流石に毒されすぎか
538: 2017/08/07(月)20:44 ID:gIhl2HMm(2/2) AAS
何故かageで質問してくる人がいるのは把握している
539: 2017/08/07(月)20:46 ID:573rEM0h(2/2) AAS
今んとこ実害ないんだから余計な詮索はやめとけ
540: 2017/08/08(火)01:05 ID:JSL1wbq0(1/4) AAS
パラディンのグラさえ無いって、正気ですか?
541: 2017/08/08(火)01:11 ID:JSL1wbq0(2/4) AAS
ロードナイトのグラをナイトのグラにしました
あんまりです。主人公の威厳がありません!
542: 2017/08/08(火)01:49 ID:YzhElC4K(1) AAS
作れば?
1-
あと 460 レスあります
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