[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 25章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
399: 2017/08/06(日)04:59 ID:641kVEl9(2/6) AAS
ちょっと上の紋章がどうとか言ってるやつは以前も同じこと言ってたからな
聖戦の話やたらしてるやつと同一人物
誰でも荒らし扱いってわけじゃない
400
(1): 2017/08/06(日)05:06 ID:kYrOoM8v(1) AAS
叩く奴いなくなったからツール叩いてネガキャンしてんだろ
キチガイの隔離所として機能してるんだったらこのスレも存在意義あるってことで
401: 2017/08/06(日)06:52 ID:ltdknnq7(2/42) AAS
下らん工作をやる暇があるなら、批判を真摯に受け止めて改良しろ
402: 2017/08/06(日)07:31 ID:pBQoXfY8(1) AAS
>>400
複数あるのに1つだけ沸かないのはNG恐れてるからだと思うがね
403: 2017/08/06(日)07:39 ID:2erdNA6R(1) AAS
ワッチョイスレが荒れてないなら、こっち放置しといても良いんじゃないの?
なんでわざわざ荒らしの相手しに来てるんだろう
404: 2017/08/06(日)10:26 ID:YYjzThAL(1) AAS
ワッチョイスレも別にSRPGStudioマンセーばっかじゃなく不満点は不満点で書いてるしな
405: 2017/08/06(日)10:46 ID:bIIZ+wHC(1) AAS
不満点を書いてるかただの荒らし目的か
パっと見ただけで見分けられるのは何故だろう
406: 2017/08/06(日)11:38 ID:FeC2d8O8(1) AAS
RPGツクールもそうだけど、こういうテンプレ型の制作ソフトって
まず見た目が同じようなもんしか以下にも退屈そうなゲームしかできないよな。
自分でプログラミング勉強してもっと自由度の高いゲームエンジンで作れば
もっと理想のゲームができるのに、なぜそうしないの?
407: 2017/08/06(日)11:43 ID:HLl05YP1(1/2) AAS
釣り針でけえよw
408: 2017/08/06(日)15:22 ID:ltdknnq7(3/42) AAS
このゲームは素人でもSRPGができるってうたい文句なんだから
紋章の謎程度の素材は最低限用意してないとおかしい
まさかここまで素材不足だなんて思わないのが普通
409: 2017/08/06(日)15:26 ID:ltdknnq7(4/42) AAS
紋章の謎程度の基準も満たしてないのに納得するユーザーなんかいないよ
それなのに擁護してるってことはもしかして・・・
410: 2017/08/06(日)15:50 ID:ltdknnq7(5/42) AAS
有志の人たちのグラを、例えばモーションとキャラチップならセットで1クラスあたり5〜10万円で買い取るなら、
多くの有志はOKするだろ。
それをしないで「有志のグラを使えばなんとかなりますよ〜」ではダメだ。
411
(1): 2017/08/06(日)16:19 ID:7dvneJI9(1/2) AAS
スレチでしたらすみません。

SRPGは好きだけれどもFEで遊んだことのなかった人間なんですが、
そのせいか、説明を読んだり実際に作品を遊んでも仕様が理解できない面が多数存在します。
おそらく「FEの常識」を共有できてないせいだと思うのですが(ex参照)、
いい機会なのでFEデビューするとしたら、そういうのを学ぶ意味も含めておすすめの作品てありますか?
3DSで遊べるとなおいいんですが……。

ex.
省4
412: 2017/08/06(日)16:22 ID:yTNX48dB(1/35) AAS
>>411
新・紋章辺りをおすすめするゾ
413: 2017/08/06(日)17:10 ID:hj/Bw+Kt(1) AAS
武器に使用回数があることとスキルに慣れることも考えると覚醒あたり
古いものに手をつけられるなら蒼炎、暁あたりが救出も含めて大部分の作品の要素を網羅できてる
414: 2017/08/06(日)17:18 ID:641kVEl9(3/6) AAS
武器の使用回数は設定で無限にできるから、そこは別に良いとして
3DSでFEの基本的なシステムを知るならなら新紋章だろうな
415: 2017/08/06(日)17:25 ID:s/WWleSq(1/3) AAS
よりによって馬鹿臭ぇ以降のEEを勧めるなよ
あれは言うなれば羊頭狗肉だぞ
416: 2017/08/06(日)17:34 ID:641kVEl9(4/6) AAS
3DSでって書いてあるのが読めないのか?
New3DSなら紋章の謎をすすめる
ファミコンの暗黒竜は今のプレイヤーには色々厳しいだろう
417: 2017/08/06(日)17:50 ID:ltdknnq7(6/42) AAS
この製作ソフトは明らかに聖戦の系譜を意識してるから
聖戦の系譜をプレイするのがベスト
418: 2017/08/06(日)18:24 ID:r++1W5AD(1) AAS
(SRPG Studio作品にすぐ馴染めるように、なるべく全ての要素が揃ってそうなの挙げただけなのに噛みついてくるのはやっぱ彼なのかな)
419
(1): 2017/08/06(日)18:33 ID:s/WWleSq(2/3) AAS
そもそも馬鹿臭ぇなんてやらせたら某げふぅ二リストみたいに開いたマップに敵が猪みたいに突っ込んでくるだけのゲームになるだろ?
教育的観点からやらせない方がいいからだよ
420
(1): 2017/08/06(日)18:36 ID:ltdknnq7(7/42) AAS
サンプルゲーが追撃デフォになってない時点で聖戦だ
聖戦はSRPG製作者の聖典であり神
421: 2017/08/06(日)19:14 ID:yV6Rnoby(1/4) AAS
おおよそtwitterでも覚醒ifアンチっぽい発言している作者のうちの誰かなんだろうけど匿名になるだけで醜くなるもんだな
422
(1): 2017/08/06(日)19:16 ID:NW/4ixs0(1/3) AAS
>>420
もういい加減諦めたら?糞見酒さん
423
(1): 2017/08/06(日)19:49 ID:ltdknnq7(8/42) AAS
>>422
何それ?韓国人差別用語?
424
(1): 2017/08/06(日)20:15 ID:NW/4ixs0(2/3) AAS
>>423
それじゃあダン・オズロックさんと呼びましょうか?
それともユキミ・リキュールと呼びましょうか?
425
(1): 2017/08/06(日)20:19 ID:ltdknnq7(9/42) AAS
>>424
それ別の人だ。頭大丈夫か?
426: 2017/08/06(日)20:29 ID:NW/4ixs0(3/3) AAS
沸き始めたタイミングでわかるわ
バレてないと思ってるんだな
427: 2017/08/06(日)20:30 ID:yV6Rnoby(2/4) AAS
>>425
>>419
二人とも名乗ってみろよ
428: 2017/08/06(日)20:38 ID:ltdknnq7(10/42) AAS
言いがかりもここまでくるとキチガイじみてるな
批判されるのがそんなに怖いかね
429
(1): 2017/08/06(日)20:42 ID:s/WWleSq(3/3) AAS
適当にそれっぽい事言っとけば勝ったとか思ってる典型例
まさに下痢首相周辺と一致してる
やっぱこのスレ一旦破棄していつものが火病死するまで休止にするのが一番だわ
430: 2017/08/06(日)20:45 ID:ltdknnq7(11/42) AAS
俺の批判が相当都合が悪いみたいだな
まあ、普通に考えて、素人でもSRPG作れますとうたっておきながら
紋章の謎レベルの素材も無いのでは
世間一般の感覚では詐欺に近いもんな
431
(2): 2017/08/06(日)20:48 ID:ltdknnq7(12/42) AAS
素材をまともに用意できないのなら
プロのためのSRPG製作ソフトですってうたうべき
その場合販売数はかなり少ないだろうが
その方が誠実だ
432: 2017/08/06(日)20:53 ID:641kVEl9(5/6) AAS
ドット絵も作れない雑魚はゲーム作るんじゃねぇってこった
433: 2017/08/06(日)20:55 ID:yTNX48dB(2/35) AAS
>>431
何のために有志がゴロゴロと居るんだよって話
同人ソフトにそこまでケチつけたいのなら、使わなきゃいいのに
434
(1): 2017/08/06(日)20:58 ID:ltdknnq7(13/42) AAS
有志の素材は、あくまでも有志の厚意であって
この製作ソフトを買った人間に使う権利が当然のように保障されてるわけではない
有志の素材をあてにしろというのなら
この製作ソフトのメーカーが、有志から権利を買い取ってランタイムに入れるべきだ
435: 2017/08/06(日)20:58 ID:XxM81FP8(1) AAS
触んなきゃいいのに
436: 2017/08/06(日)20:59 ID:yV6Rnoby(3/4) AAS
>>429 >>431
うっす
ツイッターやってるならアカウント教えてください
作品名も教えてね
437: 2017/08/06(日)21:00 ID:kK/ljMoD(1) AAS
荒らしがいるのはわかるけど
それに触る同レベルの底辺作者もゴロゴロいるのがいかにもこの界隈らしい
438: 2017/08/06(日)21:01 ID:g+vWqfob(1/2) AAS
あっちのスレみたいに素材が投下されればまた活気づくはず・・・
439
(2): マップの人 2017/08/06(日)21:01 ID:yTNX48dB(3/35) AAS
>>434
その有志が「ランタイムがしょぼいから掛け合ってみたい」と発言して、大荒れした時期があったんですよ
まぁ、俺なんですが
440
(1): 2017/08/06(日)21:05 ID:ltdknnq7(14/42) AAS
>>439のような有志に実質タダ働きさせてるわけだろ
これはとてもじゃないが誠実とは言えないな
441: 2017/08/06(日)21:06 ID:yTNX48dB(4/35) AAS
もう一つ言うと、今現在素材作れるのはRTPのおかげなんですよ
>>439と言ってること違うじゃないかと思われますが、
実際は「改変してもっと動かす気持ちが高まった」ので、独自規格のアニメーションを作っているんですよね
一時期とはいえRTPを見下していたが、ここ最近はRTPに救われてるもんだよ
442: 2017/08/06(日)21:07 ID:yTNX48dB(5/35) AAS
>>440
好きでやってるからタダ働きじゃねぇんだよなぁ
他の人は知らん
443: 2017/08/06(日)21:13 ID:ltdknnq7(15/42) AAS
購入したほとんどの素人にとって、有志の素材なんて関係ない代物なんだよな
444
(1): 2017/08/06(日)21:16 ID:ltdknnq7(16/42) AAS
DLsiteの商品のページから、どうやって有志の素材までたどり着くの?
445: 2017/08/06(日)21:17 ID:Jfq6d43W(1) AAS
一日スレ見てなかっただけで怪獣大決戦みたいになっててビビる
446: 2017/08/06(日)21:19 ID:ltdknnq7(17/42) AAS
上に書いたけど、有志に1クラスあたり5〜10万円渡して、キャラチップとモーションのセットを買い取って
ランタイムに入れるべきなんだよ。
そうしないと多くの素人が少ない素材で不満足なゲーム作りをすることになる
購入者2000人以上のうち有志の素材を知ってる人なんて半分もいないだろ
447
(1): 2017/08/06(日)21:26 ID:yTNX48dB(6/35) AAS
>>444
君の持ちたの横にある箱はなんのためにあるの?
作品とか探さないのですか?ってはなし
448
(1): 2017/08/06(日)21:28 ID:ltdknnq7(18/42) AAS
>>447
素材の話だ
449
(1): 2017/08/06(日)21:31 ID:yTNX48dB(7/35) AAS
>>448
素材の話だよ
まずはなんか足りなかったなら、ウィキなりツイッターなり覗くだろ
あと、SRPG_studio製のゲームなら大体はフリーで出来るから、Readmeとかで素材元確認しないか?
450
(1): 2017/08/06(日)21:33 ID:7dvneJI9(2/2) AAS
回答ありがとうございました。
変な話題を振ってしまったようでしたら申し訳ありません……。

簡単に確認した限りだと、
紹介いただいたものの中では以下が遊べそうです。
- 紋章の謎
- 聖戦の系譜
- 新・紋章の謎(紋章の謎のリメイク)
省5
451
(1): 2017/08/06(日)21:34 ID:ltdknnq7(19/42) AAS
>>449この製作ソフトを購入した2000人以上の中に
そこまでしようと思う人間がどれだけいると?
ほとんどは気楽にオリジナルFEを作って楽しみたいだけだよ
がっつり作る気満々の自分たちを基準に考えてはいけない
452: 2017/08/06(日)21:36 ID:yV6Rnoby(4/4) AAS
>>450
ここよりワッチョイスレの方が変に荒れなくて平和です
453
(1): 2017/08/06(日)21:37 ID:yTNX48dB(8/35) AAS
>>451
気軽になら、現素材で十分じゃん?
というか、購入前に体験版をやらなかったのか?
俺も体験版いじって購入だぜ?
454: 2017/08/06(日)21:38 ID:ltdknnq7(20/42) AAS
>>453
「体験版だからこんなもんだろ。製品版はもっとすごいだろうな。」
これが普通の人の感想だよ
455: 2017/08/06(日)21:42 ID:yTNX48dB(9/35) AAS
>>464
体験版は動作確認とこういうことが出来ますって予行演習だから
…本葉にこのツール購入したことある?
正式版の機能に、上限設定つけてるだけだし
456
(1): 2017/08/06(日)21:42 ID:ltdknnq7(21/42) AAS
クラスチェンジアイテムがあるのに、ナイト、剣士等のクラスチェンジ先のグラが
製品版にも無いなんて思わないだろ
457
(1): 2017/08/06(日)21:44 ID:yTNX48dB(10/35) AAS
連投失礼
気軽に「紋章っぽいもの」は普通に作れる
RTPで役割駆使するだけだし

あなたが言っている紋章「紋章そのものを作りたい」、これでしょ?
458: 2017/08/06(日)21:46 ID:1JZD6gC0(1) AAS
馬鹿臭ぇはやらない方がいいが新紋章はまだいいんじゃないかな
原作からの改悪もあれどまだ許容範囲内ではあるしUIの快適さもピークだ
今からSRPG STUDIOで作品作りたいなら触れておくといいだろう、UIの感覚も似てるし
459: 2017/08/06(日)21:48 ID:ltdknnq7(22/42) AAS
>>457
下級騎士、上級騎士のグラフィック変化すらないのでは
紋章っぽいものとすら言えない
460: 2017/08/06(日)21:49 ID:yTNX48dB(11/35) AAS
>>456
だから「紋章っぽいものなら作れるよ」
あなたが作りたいのは「紋章みたいにグラフィックを多種類用意して紋章と同類のゲームを作りたい」んでしょ?
それっぽいの次元超えてるし、有志が勝手に作ったりしてるから自然と眼鏡にかかる素材は見つければいいんだし
意固地はってないで「○○っぽいユニットグラありますか?」って聞きゃいいじゃん
少なくとも初心者であるあなたがここにたどり着けるのなら、それぐらい出来るでしょ?
461: 2017/08/06(日)21:51 ID:BxSkOcm3(1) AAS
別に意識してないと思うけど
462
(2): 2017/08/06(日)21:52 ID:ltdknnq7(23/42) AAS
私は初心者だけど2ちゃんねら〜でもあるから、通常の素人とはちょっと違う
463
(1): 2017/08/06(日)21:53 ID:ltdknnq7(24/42) AAS
素材を用意しなくてもSRPGができるとうたってるのだから、
サファイアソフトが購入者が当然の権利として利用できる素材を
責任をもって用意しないといけない
464
(2): 2017/08/06(日)21:53 ID:yTNX48dB(12/35) AAS
で、○○っぽいとの認識がずれてるというか、同人ゲームツールなのに商業に合わせろやってのは暴論じゃないかと
体験版いじってるのなら、少なくとも規約とか読んで仕様とかはしってるはずだし

代案だけど、紋章ツクールをあなたかつくって解決できると思うよ
FEライクなゲームが紋章の謎である必要が無いしね
465
(1): 2017/08/06(日)21:54 ID:ltdknnq7(25/42) AAS
>>464
最低レベルが紋章だって話なんだけど
466: 2017/08/06(日)21:55 ID:yTNX48dB(13/35) AAS
>>463
SRPGはできるじゃない
紋章っぽいのも作れるし
紋章の謎のクローンゲームなら、素材集めが大変だと思うよ
467
(2): 2017/08/06(日)21:56 ID:yTNX48dB(14/35) AAS
>>465
それはあなたが求めてる最低ラインで、全ユーザが求めてる最低ラインではないと思うけど
468: 2017/08/06(日)21:57 ID:yTNX48dB(15/35) AAS
>>462
素人が是認テンプレ通りじゃないのは分かるけど、その素人があなたと同じとは限らない
469
(1): 2017/08/06(日)21:57 ID:ltdknnq7(26/42) AAS
>>467
今は紋章よりもはるかにグラのレベルが高いのが出てるから
むしろ紋章よりもレベルが高いのを求めてる人の方が多いかもしれない
470
(1): 2017/08/06(日)21:59 ID:yTNX48dB(16/35) AAS
>>469
そこまで行ったら、素直にツクールか自作したほうが早いと思うよ
ツクールでもSROPGは作れるし
ウディタというマゾ作業もおすすめ
471
(1): 2017/08/06(日)22:01 ID:ltdknnq7(27/42) AAS
>>470
グラを用意するくらいは金でなんとでもなるんだからやるべきだ
472: 2017/08/06(日)22:02 ID:yTNX48dB(17/35) AAS
もう一つ
>>486の中で
>むしろ紋章よりもレベルが高いのを求めてる人の方が多いかもしれない
そこまで行ったら、もう有志頼みのほうが楽じゃない?
ツールで基本動作させて、有志の素材を借りればいいじゃない
こういう事ができるツールっってだけで満足だけどね
SRCとかひどいよ、スパロボ特化だが未だに命令コマンドや描写技術がおそ松様だし
473
(1): 2017/08/06(日)22:04 ID:yTNX48dB(18/35) AAS
>>471
金を用意しなくても有志がいっぱい集まった件について
あと、紋章の謎系統が作りたいならシステム面も考えなきゃ
最低ラインは画像だけじゃないんだぜ?
474: 2017/08/06(日)22:05 ID:yTNX48dB(19/35) AAS
やってほしかったら、作者に直接言えばいいじゃん
重い腰上げてくれる可能性はあると思うぞ
475
(2): 2017/08/06(日)22:05 ID:ltdknnq7(28/42) AAS
素材が無くてもSRPGができるとうたっていて
現在のSRPGの水準は紋章の謎をはるかに上回っている
ならば、最低限紋章の謎程度の素材を用意しておくのが
最低限の誠実さというのもだ
476: 2017/08/06(日)22:06 ID:yTNX48dB(20/35) AAS
>>475
SRPGをFEライクで作れるツールだしね
文句あるのなら直談判、ここで騒いでも意味が無いよ
477
(1): 2017/08/06(日)22:07 ID:ltdknnq7(29/42) AAS
>>473
最低限、サファイアソフトが有志の素材を
ランタイムに入れないとお話にならない
ユーザーに権利関係のわずらわしさを味わわせるな
478
(1): 2017/08/06(日)22:07 ID:yTNX48dB(21/35) AAS
>>475
あとFEだけがSRPGだけじゃないことをお忘れなく
479: 2017/08/06(日)22:08 ID:yTNX48dB(22/35) AAS
>>477
だから、メール横して意見仰げばいいでしょ?
俺もなにか欲しい時はリクエストするようにはしてる
実際リクエストで実装されたものもあるし
1-
あと 523 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.025s