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製作者スレ SRPG Studio 25章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 25章 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/
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898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 06:33:07.28 ID:A/9n6TJR 分岐CCも敵も含めて想像したくないくらいのモーション量 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 06:37:18.89 ID:uFzS5tCg 正直、DLCとして売ってほしいレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 08:47:29.11 ID:Ggr8YhEC このレベルがフリーだと有料が出しづらくなるな 金取っていいレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 15:10:26.70 ID:x/4wQLVo 有料ゲームってたいていエロゲだしエロCG頑張ってれば大丈夫だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 15:22:34.68 ID:xc0YmPQx このレベルをボンと出されるとRTPで頑張ろうとしてる連中はみんなカス扱いになってしまうな俺含めて 強いていうなら最近のツクール臭漂う感じしかつけ入る隙がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 16:26:44.15 ID:EXkhZ5sZ こういうもん見せられると自分はまだ頑張りが足りないって実感する 今日はずっとドット打ちまくってたぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 16:30:05.79 ID:xc0YmPQx とりあえずRTPの弓兵の投擲モーションは少し改善した 後自作グラの投擲もスピードをつけて 後は少なくともRTPのモーションはもっと派手にしなきゃいけないな 待機モーションは諦めるとして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 16:34:24.12 ID:x/4wQLVo >>902 ツクール臭ってのはどんな感じを言うんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 16:55:59.50 ID:xc0YmPQx なんとなく青を貴重としたウィンドウとか透明感のあるサウンドとかそんな感じを感じる まぁ大した事じゃないけどもし仮に技術力のない個人が対抗するならそういう点しかないかなーみたいに考えるしかないという意味で挙げただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 17:05:20.18 ID:7a4dfBBq ドットは結構出来るもんだよな 根気との戦いだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 17:10:33.53 ID:x/4wQLVo >>906 そこは付け入る隙なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 17:19:11.79 ID:Y0M/yhFI >>906 そこはデメリットではないと思うけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 17:22:15.55 ID:xc0YmPQx 個人的にはRTPの影は特殊スプライトに分離してほしいんだよな 跳んだり跳ねたりやらせようとすると影消さないと不自然になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 17:38:22.09 ID:EXkhZ5sZ 読み込んだら即使えるのがRTPの売りだろうからなぁ 影は大きさと場所が結構変わってるしそこまでこだわるなら 自力で画像編集してもそう労力でもないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 17:49:08.68 ID:aNw9wMlY >>904 ちなみにランタイムモーション全ての間接攻撃のフレームを改善したsaniを配布している人居るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 21:18:50.73 ID:LzxvTki8 完全に絵での勝負捨ててRTPにこだわっている人もいる そういう人が独自性を出すためにはストーリーかシステムか 音楽に凝るんだろうな そういう意味でもヌーズライトはまさに「怪作」だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/913
914: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/02(土) 21:54:11.31 ID:jQgBC5sP 俺は全部無理だから全部半端にやるしかないな まあ作り始めて間もないしその辺は割り切るしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 22:08:52.37 ID:EXkhZ5sZ 別に絵で勝負できなくてもRTPにこだわらず色々手出していけばいいし 絵での勝負捨ててなくても別のもんに凝る人は多いと思うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 23:25:36.39 ID:prIujy36 逆に絵(止め絵)以外の全部を捨てている俺 モーションすらカクカクだぜ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 23:32:14.86 ID:uFzS5tCg 絵、音、システム、脚本、あとはレベルデザインか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 23:36:36.21 ID:7a4dfBBq もう得意分野以外は他人頼ればいいだろレベルだな 全部苦手なら全部任せるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 23:39:42.09 ID:+DCVH/jy 頼る人がいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 23:39:53.03 ID:RS59kDEe 割と真面目にそれも一つの正解だなあって思う それで俺が作ったんだ!みたいに出しゃばりさえしなければ全然アリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 23:46:16.21 ID:x/4wQLVo スクリプト頼みたいけどSRPGStudioのスクリプトいじれる人って基本的に本人もゲーム作ってるから 自作やりつつ他人の手伝いするのは無理なお願いだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 00:01:50.97 ID:1ZI3c7ci >>913 名もなき扉もヤバかった ぜんぜん聞いたことないBGMしか使ってなかったし、 スキル発動時のクイズ番組みたいなSEや章クリア時のファンファーレも妙に耳に残る 「渡る世間は鬼ばかり」みたいに痴話ゲンカや義理の親族同士のケンカのセリフがクッソ長い あのキャラ同士の掛け合いの長さは異常 ヌーズライトにも言えることだけど、そこまでこだわるなら絵をオリジナルにすればいいのにって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 00:04:26.16 ID:1ZI3c7ci >>921 バーター取り引きでもすればいいんじゃないか? スクリプト書いてもらう代わりにイラストを描いてあげる あるいは スクリプト書いてもらう代わりにBGMを提供してあげる みたいな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 00:15:47.79 ID:iRUxSAHw ありだと思う お金なしでWINWIN 頼る人がいないのは…それはどうしようもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 00:38:12.00 ID:6wkvJmkJ ロンドリア2がまさにそれだろ もう一方の作品がどんどんキャラ可愛くなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 04:11:21.26 ID:kBVdF9T7 ケモナーの人が有料でお仕事担ってるし、素直にお金出したらいかんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 12:45:19.81 ID:1h3FAyRe 立ち絵とかならフレイムエスパディアみたいにDLサイトで買うのもアリだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 12:48:13.50 ID:0INxjdMe 効果音だけなら某ツールで行けるな あとはもうどうしようもないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 12:48:16.72 ID:iRUxSAHw 主要人物少人数だけ依頼。 後は顔なしモブで代えが利く駒 ってのもあり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 13:25:52.74 ID:0INxjdMe ランタイムサーガはランタイムの絵はエフェクト以外は全部ランタイムのもの使ってるだけなんかな 付け足してるんだったら尚更すげぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 13:49:15.99 ID:xnPhP+3X ストレンジのシャルルちゃんも有料素材だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/931
932: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/03(日) 14:00:56.90 ID:Twx7s26H そんなことよりお前ら、新作が来たぞ! https://www.freem.ne.jp/win/game/15643 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 14:42:02.50 ID:0hf6R/09 どうも致命的なバグがあるみたいだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 22:16:09.42 ID:SV0L02TL >>927 結局そこらで使われている素材じゃねーかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 23:25:31.28 ID:f13phcDt >>934 でもあの立絵素材他のゲームで使われてるの見たことないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 00:05:25.71 ID:iW5sgD9w 確かにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 00:25:54.12 ID:PbeaRY20 あのゲームの立絵はキャラ10人くらい作るとなると購入費用1万弱はかかるからな あとそれなりの雑コラ技術ないと思い通りのキャラもなかなか作れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 02:55:28.56 ID:K0k6wj68 よし、要は自分で絵描ける人が最強って事だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 03:26:34.31 ID:4jXmAKeF 最強はリアルマネーだと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 04:00:08.40 ID:BilHiraa 金でプロの技術は買えても魂までは買えんのやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 07:44:18.26 ID:C0nKl7IL ちょっと聞きたいのですが、リリースしたゲームをフルスクリーン化して遊ぶと、下1マスと右半マス映らないんだけど ウチだけの症状かな? 他製作者さんのSRPGstudio製ゲームの多くも同じようになる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 09:11:46.99 ID:dgTRgpxW >>941 game.iniのHardwareFullScreenを1にしてみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 10:28:27.37 ID:K0k6wj68 自身がプロなら金もなにもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 13:43:33.39 ID:hYQEEID1 >>942 うちも同じので悩んでたから助かった 個人的にはフルスクリーンで遊んでほしくはないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 14:56:52.94 ID:v6MOvjzV フルスクリーンなんて絶対やんねーわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/945
946: 941 [sage] 2017/09/04(月) 19:48:13.81 ID:F9WnhB5r >>942 遅レスながらありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 01:25:07.35 ID:Ty69H3rZ そろそろ950だけど次スレどうする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 01:30:19.53 ID:Xc960DnP あって困るもんでもないから立てたければ立てて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 07:31:38.38 ID:fkhMCP/S くだらない話とか質問とかはこっちの方がしやすいしな 向こうで質問しても無視される事もあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 10:40:02.03 ID:icUOgwXL ワッチョイ付きスレは制作途中の作品をアップする場としては最適だけど それ以外の反応が薄いよな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 10:46:12.89 ID:icUOgwXL 次スレ立てたぞ 製作者スレ SRPG Studio 26章 https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/951
952: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/05(火) 12:03:11.54 ID:fkhMCP/S >>951 乙 なんつーか閉鎖的な空気があるのよね ちょっと素朴な疑問とかくだらないギャグを言ってもシーンとしてる時があるし 合コンに出たのはいいけど全員人見知りで会話が進まないみたいな感じが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 12:14:14.37 ID:z6pPz+mf くだらないギャグに反応がないのはギャグがくだらないからだろ… 疑問についてはわからないからじゃ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 12:18:22.33 ID:JBNwYbFQ 少なくとも最近じゃ質問スルーってのは見たことないけどな まあこっちには荒らしの防波堤になってもらいたいし存在意義はある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 12:18:23.37 ID:XlUCj/nQ >>950 人が少ないから食いつきのいい話題じゃないと盛り上がらないんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 12:26:40.79 ID:6rKkOQyz 本来の意味でのギャグ(さるぐつわ)という訳か…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 16:29:39.98 ID:RmCC8GXl >>922 ヌーズライトとエルテールは作者同じだよな? エルテールのりーどみーで作者が 「中学校の頃 美術で1を取ったくらい絵は描けない」って言ってるから 絵に力を傾ける予定無いんだろ その結果が まさにルナティックレベルの教養持ってないと 絶対書けないような文章の連続攻撃 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 18:41:54.08 ID:p6vhew9A >>951 乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 18:51:14.73 ID:n2Si23s+ >>957 そう。ヌーズライトとエルテールは同じ作者さんだね 昔なつかしいギャグからキリスト教や民主政治の歴史まで 知識の豊富さや文章表現の巧みさには頭が下がる フランスや西ドイツのインテリ、劇作家みたいな思想の持ち主で 隣人愛や博愛に立脚した民主制を普遍的価値としている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 18:59:42.63 ID:XlUCj/nQ あっ、はい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 19:06:04.00 ID:JBNwYbFQ 美術は苦手とかいっても自分で一から絵を描く能力と絵を編集する能力とか いい素材絵を見つける能力は全く別物だと思うんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 19:19:03.20 ID:Xc960DnP 美術ってどんだけ下手でも3はもらえると思うけど 何をしでかしたら1がつくのか興味ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 19:21:35.92 ID:9LkF0eD2 ヌーズライトは生理的に無理だったわ 自分勝手な革命運動家って感じ 途中で投げたからその後の展開は知らないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/963
964: 名前は開発中のものです。 [saaa] 2017/09/05(火) 23:43:07.92 ID:HpMviFOb ほらこっちでも>>956みたいにくだらないのは誰も相手にしないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/06(水) 01:09:32.31 ID:n0hdlpbg >>959 作者乙も憚られる程の作者乙で草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/06(水) 01:27:39.74 ID:slI+Pplg それ作者乙じゃなくて 有名作品をわざと叩かれるような痛々しい持ち上げ方して 対立煽ろうとするいつもの荒らしでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/06(水) 01:52:10.86 ID:Luh7AA8J フランスや西ドイツのインテリ、劇作家とかえらいピンポイントで突いてくるから分からんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/06(水) 02:10:33.60 ID:KqpTzoCL 仮に他人だとしてもいつもの荒らしとは別人に見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/06(水) 02:26:10.82 ID:v8gEI8sM この作者に関しては定期的に猛プッシュする奴が沸くね しかも毎回言及する点が他の作品と比べてどこかズレてんだよな 今回はレスが気持ち悪すぎるけど これまで沸いてきたコメントは必死なアピールのように見えなくもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 04:13:19.68 ID:j3V/Ekvy 西ドイツてw おじいちゃんかな?www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 04:31:28.77 ID:ZitqTDXt 言われてみればドイツが東西に分かれていたのって随分昔だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 05:26:43.86 ID:2DGHX+BT お前らって、ほんと他人が褒められるの嫌がるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 07:05:46.45 ID:4mxwYKgD 褒められてなんてないと思うがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 07:49:29.05 ID:P8b8L7Aq 自演もまともにできない知能の低さだからすぐにボロが出ちゃうよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 13:20:42.75 ID:MOCzB/WM >>972 ボロでてるって言われてるぞ 否定しないと! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/975
976: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/08(金) 05:27:24.37 ID:rx5cEBPV 質問です 変数にパラメーターボーナスを含める(入れる)方法は何かありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 13:23:16.50 ID:boAifwFJ 「方法は何かありますか?」と聞かれりゃ、そりゃあるだろwww 俺はスクリプトいじれないから、やり方が分からんけどなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 16:39:19.26 ID:uJiMJozm パラメーターボーナスって一言で括られても クラスとかステートとか地形とか支援とかスキルとか色々ありすぎてわからんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/978
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