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製作者スレ SRPG Studio 25章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 25章 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 18:58:06.78 ID:jydV8bLY ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト SRPG Studioについて語りましょう ●公式 http://srpgstudio.com/ ●公式アップデートリンク http://srpgstudio.com/update/ ●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり) http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html ●SRPG Studio wiki http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/ 関連スレ ●SRPG_Studio Part7【同人ゲーム板】 http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1496555976/ ●SRPGStudio総合スレ その1【ゲームサロン板】 http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/ ◆注意事項◆ ・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください ・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう 次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう ●前スレ 製作者スレ SRPG Studio 24章 http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 18:58:53.08 ID:jydV8bLY Q.どんなツール? A.個人で開発されたシミュレーションRPG作成ソフトです。 FE風のゲームが作れます Q.○○ってできるの? ○○のやり方が分からない A.まずは公式サイトの講座・ヘルプをよく読みましょう それでも分からなかったらスレで質問をしましょう Q.エラーが出た!orゲームが止まった! これってバグ? A.まだ開発が進んでいるツールなのでその可能性はありますが、まずは ・自作スクリプトが原因の場合もあるのでPluginを無効化する ・サンプルゲームや新規プロジェクトでも同じことが起きるか調べる ・スレで同じ症状の人がいないか聞いてみる などを試し、バグと確認できたら公式サイト下部の「お問い合わせ」から報告をして下さい Q.○○のプラグインがうまく動かないorエラーが出た! A.原因を素早く特定するため、必ず以下を調べてスレに報告してください 【該当プラグインのバージョンまたは更新日時】【SRPG Studio本体のバージョン】 【該当プラグインのみを入れたサンプルゲームでも同様の問題が起きるか】 【別のプラグインを入れた時だけ問題が起きるならそのプラグインの名前とバージョン】 【エラー内容(例:○○はnullまたはオブジェクトではありません)】 Q.スレに素材を投下する時は? A.公式サイト下部の「利用規約」をよく読み、R18・有料同人・商業作品への使用の可否 SRPG Studio以外の作品への使用の可否、素材加工・二次配布の可否 素材使用報告・著作者の明記が必要か否か、等をtxtに明記しましょう Q.作品が完成したorまだ未完成だけどスレに自作を晒してもいい? A.作品晒しは大歓迎ですが、read meに著作者明記必須の素材提供者の名前と wikiへの掲載の可否を明記してください。投下時のレスにも書いておくとなお良し 掲載の可否がない場合、wikiに掲載されません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/12(水) 00:43:08.86 ID:uV7lwSIT うわっ、まだクラスのレベル上限の不具合なおってない・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/12(水) 10:09:59.85 ID:ZI2dYn2T そんな不具合ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/12(水) 10:18:13.38 ID:RsQfEVbG いつものやつだよ、そいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/12(水) 10:20:20.01 ID:uV7lwSIT レベルパラを入力したらレベルがクラス上限突破しちゃうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/12(水) 12:10:03.70 ID:gDc9rP4u 上限超えた数値入力しなきゃいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/12(水) 13:11:47.73 ID:9r1i9zwE 総合スレに書き込めないヘタレはほっとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/8
9: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/12(水) 19:48:41.77 ID:SyJLVsZL そんなことよりお前ら、新作が来たぞ! https://www.freem.ne.jp/win/game/15235 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 19:57:26.54 ID:HnNHup92 >>9 音楽に力を入れているのはわかった 顔グラに力を入れているハーチウム、ロンドリア、シスポゼがなぜ強いのかわかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 20:01:11.69 ID:CwWZ5XIx スクリーンショット内の文章がどれも違和感感じて手出すのやめた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 20:43:38.28 ID:HnNHup92 >>11 違和感ありまくりだなw 違和感を感じるは二重表現だぞ。 違和感ある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 20:45:10.24 ID:rKnI6lob 違和感は覚えるだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 20:46:03.05 ID:CwWZ5XIx >>12 すまんわざとや 文章の事言っといてお前がおかしいぞ的なお茶目感を演出したかったw でもやっぱ違和感あるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 04:18:12.43 ID:pj+rinsF 違和感を感じるは別におかしくはないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 04:42:29.81 ID:lSmAcEtU し…知ってんだよォォ〜! 国語の先生かよおまえはよォォ〜! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 09:04:56.66 ID:Mx994Lv5 >>14 >すまんわざとや 池乃めだかの「今日はこれくらいにしといたるわ」みたいでワラタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 09:06:45.51 ID:7G2vLV6G >>10 音楽に力を入れてもスクショではアピールできないもんな 音楽に力入れる余力があるなら自分のオリジナル絵を描けばいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 09:10:00.59 ID:Mx994Lv5 「力入れる余力」とか「自分のオリジナル絵」とか言ってるとまた国語の先生が来ちゃうよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 09:20:34.93 ID:rHz2knl2 「オリジナル」は「独自」なのか「原作」なのかもやもやする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 10:17:33.97 ID:MeJb7BKG >>20 それわかるわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 10:33:57.36 ID:JRdXMQlb 人の作品をやる前からディスってるのはいつもの奴ってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 10:40:58.65 ID:tPTUmoVG いつものではない気がするけどどうだろ 気になるなら君がプレイして感想書きこんでくれてもいいんだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 10:48:38.31 ID:JRdXMQlb ふりーむで1ページ目に載るくらいダウンロードされてるのになんかネガキャンされてるから いつものやつ以外でも謎の嫉妬してるのいるのかなって 時間が出来たら遊んでみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/24
25: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/15(土) 11:44:22.59 ID:m279kMuz 未完成作品もアップしてええんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 13:11:17.42 ID:ewotQA4V ツクラーの99%は潜在的嫉妬民と思ったらええで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 13:18:16.32 ID:xf1juVoX ちょっと質問なのですが 画面外に走って行って敵を攻撃するのを画面スクロール無しで攻撃させたいのですが 何か方法があるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 13:23:04.54 ID:m5RQt2fl 視点を合わせなければ良いんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 13:44:29.24 ID:i/IYHaKg (嫉妬してる書き込みってどれのことだろう…) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 15:17:04.47 ID:/snOR86R (見りゃわかるやろ…) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 16:42:35.31 ID:4AhCJILr 批判は全て嫉妬 下手したらアドバイスさえも嫉妬となる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 17:19:42.47 ID:xf1juVoX >>28 初心者みたいな質問で申し訳ないです アニメーションの https://gyazo.com/fce22ad2bf42b95d594f8d688baae742 この「戦闘時に視点を固定する」にチェックをいれて 各アニメーションのX座標をいじる感じでしょうか? https://gyazo.com/34739a34f8c8427d5b1ff4cf5cb32112 こんな感じに移動モーションを仕上げたいんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 17:34:34.89 ID:tPTUmoVG その例だと普通に画面スクロールしてると思うんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 18:01:12.74 ID:m5RQt2fl >>32 ↓みたいにしたいなら視点固定させないで普通に作ればできるよ 画面スクロールしないで走っていって攻撃したいなら視点固定して敵味方の位置を調整すれば良い 境界線の設定で位置は調整できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 20:45:25.12 ID:xf1juVoX >>34 ありがとうございます! がんばって調整してみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/35
36: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/15(土) 21:32:10.26 ID:jNPE4mB2 そんなことよりお前ら、新作が来たぞ! https://www.freem.ne.jp/win/game/15255 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 21:35:26.26 ID:pAq0m0wJ >>36 めっちゃ面白そうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 21:38:18.18 ID:HWFU8YzL 一瞬ヌーブラ革命に見えてしまった俺は疲れている…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 21:38:47.25 ID:ZBM25ac6 どんどん続編くるなあ 時間が足りぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 21:39:14.40 ID:ZBM25ac6 続編ってなんだ新作だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 21:40:47.36 ID:Mx994Lv5 ロンドリア2がリリースされてからの新作ラッシュ、マジでパネェw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 21:58:51.69 ID:7ZlUShgz >>9 FE蒼炎と暁のパクリ >>36 FEDAのパクリ ロンドリアもFE紋章のパクリだし、パクリばっかりやねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 22:13:23.03 ID:pAq0m0wJ そらフリゲなんて自分の好きだったゲームの影響は多少なりとも受けるものだろう パクリだろうがなんだろうが楽しめた者が勝利♪♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 22:19:20.89 ID:tPTUmoVG パクりを肯定する気はさらさらないがこれは別にパクりとは思わないし こいつこそ高確率でいつもの荒らしだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 22:22:15.89 ID:pAq0m0wJ ごめんなさい >>43はパクリを認めたような文章ですが 元ネタが分からないだけですので><>< 要はパクリであってもそうでなくても楽しければOKって意味です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/16(日) 06:54:54.42 ID:olA9ZKpg 手槍系って重さ20とかでよくね? もういい加減手槍系無双にはうんざりだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/16(日) 07:00:36.88 ID:3iNr5VqG そもそもSRPG StudioはFEのパクり(極論) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/16(日) 08:49:05.46 ID:Mp67GYh3 >>46 追撃不可も有りだと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/16(日) 10:00:05.73 ID:0VaW+6kF 他にも反撃不可にしてもいいし 射程2限定にしてもいいし 低耐久高価にしてもいいぽよよ いくらでもやり方はあるぽよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/16(日) 10:04:23.58 ID:1BThu6pC いうほどFEで手槍無双してた作品は多くない気もするけど FE烈火やてやりングサーガあたりの印象が強いんやろか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/16(日) 10:04:34.00 ID:olA9ZKpg 敵の城守備アーマーの武器としては、射程2や低耐久は、まずい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/16(日) 10:05:44.46 ID:0VaW+6kF 例にしただけぽよ いくらでもやり方はあるぽよ ちなみにFEだと耐久は20だったぽよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/52
53: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/16(日) 10:17:33.22 ID:bxqW+h8M よく考えると一戦闘につき手槍を二本も投げるのはおかしいし 追撃不可の道具でもええかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/16(日) 10:21:53.67 ID:Kbr+ccYU 耐久5くらいでいいんじゃね アーマー専用の直間両用の槍を作るとか もしくは敵の武器持ち変えスクリプト使って、近接で殴ると武器持ち変えるようにするとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/16(日) 10:22:15.66 ID:bQVZFz9z 確かに手やり無双してた記憶あんまりないんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/16(日) 10:22:42.57 ID:bQVZFz9z なぜか貝獣が沸いてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/56
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