[過去ログ]
40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 12:20:40.69 ID:+4N7qpiX 普通は継承せず、 機能などを継承したいときに継承する と考える ゲームオブジェクトにアタッチするクラスの場合、通常は monobihaviourの機能、startやupdateなどを使いたいのでデフォルトで継承したソースが生成される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 12:24:52.62 ID:+4N7qpiX 実際、monobihaviourを継承せずに Public class Player{ }の中に startやupdateを書いて実行しても 勝手に動き出したりしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/232
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 13:01:44.15 ID:+4N7qpiX まあそんな感じ playerはhpなどのの管理用に、 実行と全体の管理をtestが担っている という設計 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/235
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s