[過去ログ] ゲーム制作【ライブラリ~エンジン】 [無断転載禁止]©2ch.net (204レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
118(2): 2017/11/30(木)17:43 ID:Ff1qZGwm(1/3) AAS
>>114
Cが簡単でオブジェクト指向のC++が難しい?
今の人は大学でc++/java/c#から入るし、入門書を読めば誰でも3日で理解できることだよw
いまどきBasicだのCOBOLの思い出話で止まってる爺さんが
人様に上から目線でアドバイスなどと、おこがましいことだとは思わないかね?
123: 2017/11/30(木)20:28 ID:Ff1qZGwm(2/3) AAS
CやBasicは名前空間やオーバーロードないから関数の名前長くなるし最悪だよ
C/C++でポインタを先にやった方が理解が深いというのも眉唾物だな
125: 2017/11/30(木)21:01 ID:Ff1qZGwm(3/3) AAS
実際、言語をいじることは誰でもできることなんで
そこで優劣を論じてる人はかなり程度の低い世界にいるんですよ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.009s