[過去ログ] ゲーム制作【ライブラリ~エンジン】 [無断転載禁止]©2ch.net (204レス)
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4: 2017/06/20(火)00:02 ID:UiMnIHDG(1/2) AAS
とりあえず真っ黒画面できたから今日はおわり
画像リンク[jpg]:imgur.com
8: 2017/06/21(水)00:11 ID:Xjyzibim(1/2) AAS
三角ポリゴン作ったからおわり
次は、Cubeでも作れるように改良する
画像リンク[jpg]:imgur.com
9: 2017/06/21(水)00:14 ID:Xjyzibim(2/2) AAS
いまいちimgur分からない
外部リンク:imgur.com
Dx12描画するまでにやること多すぎて疲れるけど楽しいよ
今週はテクスチャ張れるようにまではいきたいなぁ・・・
んじゃばい
15: 2017/06/24(土)17:55 ID:/5X6auae(3/5) AAS
とりあえずキューブと四角形のスプライトを作った
実際は回転してるけど、スクショだからすまんな
立体を描画するだけでもかなりコード書かないといけないけど
ハードウェアに近いところまで操作できるのが強みだと思うよ
画像リンク[jpg]:imgur.com
19: 2017/06/27(火)23:29 ID:X6VNHI19(1/2) AAS
とりあえず球とカプセルとおまけまで出せるようにした。
テクスチャの設定はさすがに難しかったから後回しに
画像リンク[jpg]:imgur.com
59: 2017/07/21(金)01:02 ID:TfXmZY7H(1/2) AAS
デバッグ文字の表示したわほんと疲れた
描画周り一度見直ししないといけないからここら辺勉強するしかない
画像リンク[jpg]:imgur.com
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