[過去ログ] 何となくスマホゲー作りたいワナビ [無断転載禁止]©2ch.net (94レス)
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11: 終わらない 2017/05/27(土)15:16:21.62 ID:O3oLWi2A(7/8) AAS
忘れてはいけないのは難易度はプレイヤーが作るシステムです

難易度を上げると勿論プレイヤーのPSも必要になっていきます
それはアクション的なPSか
違うルートでアンロック数を増やした頭脳的なSか
又は確率を使った博打的PS(PS?w)か

攻略の仕方は多彩であるデザインと言うか勝手にプレイヤーがそうする様になると思います

妄想wannabeも大概にしとけよwwwwカスwwwwと自ら思うので、取り敢えず1ステージ作って少しアンロックトリガーand機能を作って見ます
省3
17: 2017/05/28(日)11:17:50.62 ID:A39+jGCS(1) AAS
VIPPERなんてもう見かけることないし、なんか演じるしか能がないガイジだろ
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