[過去ログ] 何となくスマホゲー作りたいワナビ [無断転載禁止]©2ch.net (94レス)
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25: 終わらない 2017/05/31(水)12:49:32.61 ID:I6oIO5ik(1/5) AAS
今日はターゲティングに関しての少し細かい所をwannabeしてみる
構想上は描画される全てのモノに対してターゲティングは可能で何かしらアクションを行う事が可能
モンスターに対しては攻撃も可能だし食べ物も与えられるし勧誘も出来る
構造物やモノに対しても割ったり砕いたり削ったりまた持てるモノなら持ったり
何でも出来るが故に何でもクリエイト出来る
つまり1ステージで出来る事の幅が多過ぎて普通にクリアする事が容易なのでエンドレスな探索やチャレンジ変化を楽しむ事が実質的なメインとなる
省2
26: 終わらない 2017/05/31(水)15:00:23.61 ID:I6oIO5ik(2/5) AAS
更にターゲティングによるカメラワークのwannabe
ノンタゲを主体としたTPS、FPSでは視界のストレスが脅威的だが
今回のスマビはターゲットすれば確実に狙えるのを引き換えに視界を奪う
勿論通常時はクォータービューなのでターゲティングして周りが気になれば解除すればいい
若しくは予めターゲティングしても良いだろう危機の考察を踏まえて安心してターゲティングすれば良い
戦うだけのアクションでは無く視界の操作によるアクションが肝
採集や行動時も同じく取組んでいる時に周囲を描く事が出来るかまた今がチャンスとアクションを開始出来るか…そこら辺がポイント
省4
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