[過去ログ] 何となくスマホゲー作りたいワナビ [無断転載禁止]©2ch.net (94レス)
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12: 終わらない 2017/05/27(土)15:34:20.37 ID:O3oLWi2A(8/8) AAS
さげとけwwwwカスwwwwwしねwww

@○が□に当れば□が死ぬ▲のボスに数回当れば▲のボスが死ぬ

プレイングとしての開発はこの程度なのでここからスタートします

Aんで☆が解放されて☆を使って同じステージをやると♪が解放されt…

まず@を完成させるまで100年の年月を掛けますwwwwwおkwwww
帰宅したら取り掛かるはwwwww
うはwwwwebページ必要かwwwwそれもやるはwピャーーーーーーw俺忙し過ぎwwwブラッククソワロタwwww
18: 終わらない 2017/05/28(日)12:01:55.37 ID:VWMAZU2E(1) AAS
そう…何もやってない(
ノリと勢いだけでまずスマホでプログラムちょっと構ってやろうとbasic系アプリ落として既存サンプル走らせたらお腹いっぱいで終わった

取り敢えず構想だけはwannabe全開なのでやり込み要素だけ思いついた事をひたすらテキストに殴り書きすると言うかしている

あくまでもユーザーがメイキング…クラフトしていくスタイルだから何もかも全て実装出来ると思っている
問題は2Dで行くか3Dで行くか…

サンドボックス型と言ってしまえば既存のマインクラフト系を想像しがちだが私はちまちま構造物を作ったりするのが面倒で嫌いなのでRTSの様に製作可能なリソースが集まったらポンと出来る様にしたい

突然サンドボックス?と思われたと思うが、このゲームはユーザーがクソ簡単なステージをアンロックして難易度を上げていくスマビ
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