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何となくスマホゲー作りたいワナビ [無断転載禁止]©2ch.net (94レス)
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86: 終わらない [sage] 2017/06/10(土) 13:14:32.07 ID:D3zdokFx 次の問題は当初からどの様に対応するかずっと考えている… http://i.imgur.com/CNYQkKl.png 見ての通りランダムで生成した時に起きる ★のトリガーに対してアクションがしたい場合の救済はどの様にするべきか? ランダムなので3層に着面出来るブロックが作られその上にキーとなる対象が出現する可能性はある訳だ プログラム内で届かない場所に特定のモノが現れたら再描画なんて事も可能だが、それだと面白みが欠けてしまうと思う 届かないから諦めるもゲームだと思うし、今後のアンロックされたスキルや職業などで届く様になるのもランダム生成におけるプレイングの醍醐味かと思う どこまでユーザーを助けるのか? 進んだ功績によって層に対するクラス分けをして解放型にするか 特定の届く様になるアンロックを解除し始めたら実装するか… 初見で何も届かないクレイジーさはちょっとwwwwくっそwwwわわwsワロタwwwwアンスコwwwwおk になるので… あ、そうか…ステージに挑戦する時にリスクリターンをeasy.hard…みたいにするといいかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495844852/86
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