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製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
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776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 13:14:52.85 ID:YYSMSYyA 索敵マップの視界って何マスくらいが妥当だと思う? 下級の歩兵の移動力が5、騎馬飛行が7、マップはそれほど広くないという前提で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/776
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 13:50:19.47 ID:Z/hDj/64 >>776 その前提なら基本3マスが妥当 それに加えて補正があるとよりいい気がするけど(騎馬飛行は視界-1、盗賊や松明は視界+3とか) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/780
794: 776 [sage] 2017/07/02(日) 16:56:00.68 ID:YYSMSYyA 返信ありがとう、視界の基本は3くらいか、参考になった 盗賊の補正は行うつもり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/794
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