[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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737(1): 2017/07/01(土)00:04 ID:llW4KvLK(1/10) AAS
公式キャラがズタボロにレイプされまくる作品出せば絶対に売れるのに
741: 2017/07/01(土)00:18 ID:llW4KvLK(2/10) AAS
>>453の作者、総スカン喰らってたっけ?
742(2): 2017/07/01(土)00:19 ID:llW4KvLK(3/10) AAS
>>740
ナッシュはすでにディックにズタボロにされてなかったっけ?
誰かの作品で
744: 2017/07/01(土)00:22 ID:llW4KvLK(4/10) AAS
ディック=デカチン
749(1): 2017/07/01(土)11:19 ID:llW4KvLK(5/10) AAS
>>748
回避が低くなる計算式だと
敵の回避系強敵がザコ化する
751: 2017/07/01(土)11:44 ID:llW4KvLK(6/10) AAS
敵の回避系強敵は見切りなしなら回避1000とかでもいいんだよな
必中系のスキルで倒すから
味方にそんなのいたらバランス崩壊
754: 2017/07/01(土)11:55 ID:llW4KvLK(7/10) AAS
でも、必中か月光か必殺のどれかは持ってるでしょ
761(1): 2017/07/01(土)17:45 ID:llW4KvLK(8/10) AAS
ファルコンナイト将軍「ふふっ、私の速さについてこれるかしら?」
って敵キャラが、味方の斧戦士に60%以上の確率で通常攻撃喰らうんじゃな〜
763(1): 2017/07/01(土)21:13 ID:llW4KvLK(9/10) AAS
剣<槍<斧<剣 不利な属性に対して有利な属性は命中+50
剣、槍、斧、弓は魔法に対して命中+50
という鬼畜設定を考えてた
765: 2017/07/01(土)22:53 ID:llW4KvLK(10/10) AAS
>>764
弓で無双なんて無理であることはイチイバルさんで知ってるはず
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