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製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
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693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/30(金) 00:23:26.49 ID:hMCPJswl そろそろ、どの公式顔グラが一番可愛いのかを決めないか? 私は、「女性」の下段の左から5番目が一番可愛いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/693
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/30(金) 14:13:21.08 ID:hMCPJswl 速さとかの上限30をにすると、回避上昇系の武器装備で、 絶対に敵ザコに回避無双になるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/706
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/30(金) 20:41:32.60 ID:hMCPJswl >>714 ティアサガの計算式の場合 速さ30、幸運30で武器が重さ5で回避+20ボーナスで支援で 命中回避+10で森待機だと回避が140 敵ザコの技が10の場合、武器の命中+30が命中率だから 敵ザコの武器の命中が130くらいないと話にならない でも、銀の槍とかの命中が130だと、自軍の命中がほぼ当たりまくりになってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/30(金) 20:42:21.67 ID:hMCPJswl 訂正 自軍の命中がほぼ当たりまくりになってしまう→自軍の攻撃がほぼ当たりまくりになってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/718
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/30(金) 22:00:47.39 ID:hMCPJswl ヴェスタリアサーガは基本的な回避に幸運を影響させないことによってバランスをとったけど 敵の回避系キャラに回避させるために陽炎(回避+50)なんてチートなスキルを持たせないといけなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/722
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/30(金) 22:14:01.41 ID:hMCPJswl >>723 ユリウスに、ザコに歯ごたえが出るほどの全体指揮を持たせてしまうと ファルコン三姉妹が攻略不可能になってしまう 指揮が命中補正だけならアリかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/725
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/30(金) 22:26:09.92 ID:hMCPJswl >>727 ひらめきは1回しか回避できないから無双できない 集中は条件無しみたいなもんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/728
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/30(金) 22:41:24.31 ID:hMCPJswl 聖戦のまずいところは、レヴィン父セティのHPが60くらい、守備が15くらいになることだな 回避高いうえに終盤のザコの攻撃を2発喰らっても死なないという・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/30(金) 22:47:21.19 ID:hMCPJswl 2発で死なないなら 仮に必中(25%)の敵が8人攻撃してきても そうそう死なない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/732
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/30(金) 23:46:01.07 ID:hMCPJswl やっぱ回避が凄いキャラは1、2撃で死なないとだめだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/735
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