[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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235(2): 2017/06/06(火)00:23 ID:besN0BU1(1/7) AAS
ちょいと質問
wikiにある移動速度強制操作のスクリプト、自軍ユニットには使わないでって書いてあるんだが、
試しにやってみたら自軍ユニットも一応速度操作はできた
これ使い続けると何か不具合起こるの?
238: 2017/06/06(火)00:39 ID:besN0BU1(2/7) AAS
>>236
外部リンク[html]:www8.atwiki.jp
これ
公開日が日付回ってちょうど昨日だから、
作られたばかりなのかな
239(1): 2017/06/06(火)00:42 ID:besN0BU1(3/7) AAS
>>237
ゲームプレイ中の環境設定よりも優先されるみたいだから、
常に高速移動させたいようなプレイヤーの意図を阻害しまうのがマズいのかなとは思った
極端な例だと、リーダーユニットが常時よちよち歩きで高速化不可だったりしたら、
多分ストレス溜まってうんち漏れる
250(1): 2017/06/06(火)11:09 ID:besN0BU1(4/7) AAS
>>245
難癖つけたいだけなんだろうが、せめてスクリプト内の規約くらい読まないと恥ずかしいぞ
少なくとも上で話題になったものに関しては加工しても問題ない
266: 2017/06/06(火)13:01 ID:besN0BU1(5/7) AAS
規約読めの一言でいいでしょ
いつもの人っぽいし
270: 2017/06/06(火)13:35 ID:besN0BU1(6/7) AAS
あえてこの流れで聞くけど、
上で話題にしたユニットの移動速度のスクリプト、
例えば特定条件下で作用させないようにするにはこんな感じでええのん?
(if()からelseまでの間が追記部分)
//----------------------------------
// UnitResurrectクラス
//----------------------------------
省10
278: 2017/06/06(火)22:27 ID:besN0BU1(7/7) AAS
>>276
ありがとう、自分で弄る時はその方向でやってみるよ。
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