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製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
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17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 08:19:11.99 ID:S8QRn9dv 索敵マップが実際に導入されてる作品ってある? 参考に見てみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/17
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/07(水) 12:40:41.99 ID:V3h0XLVr 頭に空白つけてないだけでいつものじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/281
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/07(水) 15:31:15.99 ID:UsOFrk8y ただの馬鹿でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/287
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/15(木) 01:48:31.99 ID:1IFlgkFO 変なこと言うからほんとに修正入ったのかと思って焦ったじゃないか 素人目だけどCalA-1.25の71行目がcls.custom.hitpじゃなくてcls.custom.hitになってるから これ末尾にpに足せばいいだけじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/422
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/19(月) 03:06:48.99 ID:nWRSU/bU 公式スクリプトの属性追加って機能してなくね? {attr:4}とかやっても数字しかでねぇぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/442
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/21(水) 17:56:54.99 ID:MCzInU0j そらどっかで見た設定のキャラぐらい出てくるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/463
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/29(木) 00:06:05.99 ID:jdC94Arr 傍から見ていて、サファイアソフトの自演じゃないかと思えるくらいの擁護だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/664
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/29(木) 15:43:18.99 ID:0QhSuDZS >>677 それだとストックに入れたり 手持ちから外す事できなくなるので駄目です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/679
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/30(金) 15:08:35.99 ID:CODdxQTW >>707 じゃあ作らなきゃいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/708
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/30(金) 18:27:19.99 ID:EBzUKIdK ああそっちか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/713
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 04:05:02.99 ID:/aXD/T/m レベルアップの時にメッセージ出すプラグインってどこにある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/805
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 13:50:53.99 ID:jKyPd/Ue 絵やプログラミングは勉強すればなんとかなるけど 作曲できる人は尊敬する メロディが全然思い浮かばん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/924
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