[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
71: 2017/05/26(金)15:37:37.92 ID:6u3gyDrh(2/2) AAS
そんな底辺に構ってるから>>4って言われんだぞ
141: 2017/05/31(水)04:53:31.92 ID:a4Rtnhv1(1/2) AAS
正直盛り上がって嬉しい
弩は威力5〜10の固定ダメ、装備条件緩い感じで
序盤で怖い武器にしてみることにした
162: 2017/05/31(水)20:09:14.92 ID:jdaMHEGa(1) AAS
シューター的な感覚だと思った
198: 2017/06/03(土)11:36:12.92 ID:tlWVL3VQ(1) AAS
タイトル画面ってみんな似たりよったりだよなあ
345: 2017/06/11(日)12:10:09.92 ID:wvnXLI1c(3/4) AAS
移動範囲求めるメソッド作ったら
その後は敵AIとか全敵移動範囲表示なども対応させないといけないのかな
調べてないけどもしこいつらもマスクされていたら
移動範囲の計算のためだけに一から作り直さないといけない

そこまでくると自分でSRPG Stuido2でも作った方がいいような気がしてくる
406
(1): 2017/06/13(火)16:01:29.92 ID:98M+wdwd(3/5) AAS
ちょっと質問なんだが、非武装市民のキャラチップって大人男性以外にどこかで投下されてたっけ?
女性とか子どもとか
416: 2017/06/14(水)20:32:08.92 ID:Z+DIBE60(2/2) AAS
>>414-415
即回答ありがとう
すごく初歩的なことを聞いてたっぽいな、すまぬ
421: 2017/06/15(木)01:31:53.92 ID:Lw+VuRB8(1) AAS
今更getHitに修正入ったのか
583: 2017/06/27(火)10:35:04.92 ID:tH3rQAo7(1) AAS
>>581
お前がひとりでキレてるだけだろ
620: 2017/06/28(水)18:53:07.92 ID:m5kH1gaq(1) AAS
>>619
↓から素材を探せ
外部リンク:www8.atwiki.jp

エンペラーの女性グラ以外は全部ある
702
(1): 2017/06/30(金)02:31:15.92 ID:1VhBsu6O(1) AAS
>>693
公式じゃないけど、naka-さんの素材の
エルフの女の子が可愛すぎて萌え死ぬ

公式限定なら、「女性」中段の一番右の
赤茶髪で黒リボンの子がいい
人形使いの戦闘モーションがあればなぁ
728: 2017/06/30(金)22:26:09.92 ID:hMCPJswl(7/10) AAS
>>727
ひらめきは1回しか回避できないから無双できない
集中は条件無しみたいなもんやろ
740
(1): 2017/07/01(土)00:18:23.92 ID:Ecz9qdYh(2/4) AAS
>>737
ナッシュがか?
781: 2017/07/02(日)13:57:34.92 ID:iuNP+SOi(2/2) AAS
騎兵で視界が狭くなる理由ってなんだろ、
むしろ目線が高いから視野自体は広くなる気がするけど

デフォ視界が3マスなら松明系統がないとストレス溜まりそうね
個人的には索敵マップ自体がアレだけど
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.033s