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製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
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26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 11:01:07.90 ID:KLWNeTlx >>23 上で言ってる通り自軍ユニットを同盟にするのは無理だから 同盟イベントユニットに同じユニットを用意して こっそり入れ替えればいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/26
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 12:34:22.90 ID:DhPFD4oC 黄色軍、出来れば橙軍、紫軍まで欲しいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/394
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/21(水) 20:10:01.90 ID:kZ2BJypY ColorValue.DISABLEを変更する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/469
518: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/23(金) 21:27:12.90 ID:tJsDBkUc 主に現F(UCKING PISS SHIT H)E(NTAI WEEABOO GAME)の信者がウザいからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/518
566: 562 [sage] 2017/06/27(火) 07:22:00.90 ID:8Ec4E/D7 まったく新しい、拠点サンプルを読み込んだプロジェクトで コンフィグのレベル上限を99にして クラスのレベル上限を20に設定しても そのクラスのレベルを99に設定できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/566
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 14:41:43.90 ID:sCEmLD2Q 無意味に移動力を低くしてMAPを広くするのは プレイヤーにとってのストレスでしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/784
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 12:51:03.90 ID:VmgVkeMu >>815 制作者じゃなくて単なる消費者なら お前の存在そのものが板違いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/817
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