[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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3: 2017/05/20(土)13:08:43.85 ID:R6/w3kso(1) AAS
>>1
91: 2017/05/26(金)22:21:53.85 ID:P2n2YBUl(1) AAS
43ですが解決していませんでした
セーブしてロードしなおすと2つ目の拠点OPイベントでフリーズしてしまいます
あと拠点のコミュニケーションイベントの情報でもフリーズしてしまいます
サンプルじゃならないので意味が分かりません
286: 2017/06/07(水)15:25:09.85 ID:jUOh88Bf(1) AAS
仕事にしては勤勉さに欠けるな
303: 2017/06/08(木)20:06:01.85 ID:o+U2jesq(1) AAS
ユニット単位なら
変数にユニットIDを代入して、1ずつ加算すればID順に検索できる
後は必要分コピペ
359: 2017/06/12(月)12:29:12.85 ID:CjbOvTjN(1) AAS
だれだよお前
485: 2017/06/22(木)12:22:31.85 ID:W5eVGeTo(1/3) AAS
院卒が作ったゲームはまだか?
592: 2017/06/27(火)16:41:24.85 ID:kaDyM7/U(2/3) AAS
たしかにいるな
776
(2): 2017/07/02(日)13:14:52.85 ID:YYSMSYyA(1/2) AAS
索敵マップの視界って何マスくらいが妥当だと思う?
下級の歩兵の移動力が5、騎馬飛行が7、マップはそれほど広くないという前提で
854
(1): 2017/07/03(月)23:45:03.85 ID:ew6pBndb(7/8) AAS
>>852
製作者スレごと移住するんじゃなくて、ゲサロにもう一本スレを建てるって方向だと思ってた
このスレも同人板の方と同時に見てる人がほとんどだと思うし、
今更1つ増やしたところで見る側の手間はそう変わらないんじゃないかな

FE関係のスレも、ゲサロ・SRPG・レトロゲー・携帯ゲーとかで結構個々に立ってて、
板を超えて3つくらいスレがあっても特に咎められる事はないんで、そこは大丈夫のはず

>>826でも書いたけど、仮にワッチョイスレの需要がなきゃそのうちdat落ちするだけなので、後腐れもない
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